重写风格:
随着《炉石传说》迎来新一轮的版本平衡补丁,我们迎来了自“拉斯塔哈大乱斗”以来的第二个重要更新。本次补丁聚焦于经典卡包中的卡牌调整,特别是对盗贼、猎人和萨满职业的热门单卡进行了显著削弱。这一决策旨在提升游戏环境的多样性和灵活性,避免某些卡片在多个版本中频繁出现,影响构筑的多样性。
改动详情:
- 冷血:从1点法力值上调至2点法力值,削弱了其对盗贼前期斩杀和解场的关键作用,同时增加了对奇数贼斩杀强度的影响。
- 火舌:从2点法力值上调至3点法力值,降低了其在前期抢节奏的能力,减少了其解场能力。
- 生而平生:从2点法力值上调至4点法力值,削弱了其在前期的作用,并限制了其他高费AOE技能的使用。
- 猎人印记:从1点法力值上调至2点法力值,虽然整体影响不大,但作为猎人后期稳定的解场法术,其地位受到挑战。
- 小型法术翡翠:从5点法力值上调至6点法力值,主要针对当前版本中猎人强势的解场卡,减少其在5费时的铺场压力,更多用于后期。
Q&A:
Q: 为什么这次调整会针对特定职业的早期解场能力进行削弱?
A: 通过降低这些职业在前期的抢节奏能力,我们旨在鼓励玩家探索新版本中的新卡,而不是简单地将这些热门卡片纳入所有卡组中。这种调整有助于保持游戏的新鲜感和策略多样性。Q: 调整后,哪些牌的解场能力受到了影响?
A: 冷血、火舌、生而平生、猎人印记和小型法术翡翠等牌的解场能力受到了不同程度的削弱。具体改动如下:
- 冷血:费用从1点法力值上调至2点法力值,削弱了对盗贼的斩杀和解场作用。
- 火舌:费用从2点法力值上调至3点法力值,降低了其在前期的解场能力。
- 生而平生:费用从2点法力值上调至4点法力值,削弱了其在前期的作用。
- 猎人印记:费用从1点法力值上调至2点法力值,虽然影响有限,但仍是猎人后期稳定的解场法术。
- 小型法术翡翠:费用从5点法力值上调至6点法力值,主要针对当前版本中猎人强势的解场卡,减少其在5费时的铺场压力,更多用于后期。
- Q: 这次调整后,天梯环境将如何变化?
A: 这次调整可能会促使一些传统的卡组重新洗牌,同时也为玩家提供了探索新版本新卡的机会。虽然具体的变动需要在实际游戏中观察,但可以预见的是,游戏的整体策略和玩法将因此变得更加丰富和多元。
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