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《修仙去也》告别无脑刷刷刷

《修仙去也》的革新玩法,无疑成为了众多玩家津津乐道的话题。然而,今天,我们并非要探讨这一主题。

在《修仙去也》中,一个令人瞩目的创新之处在于它摒弃了传统的体力系统。这种设计不仅颠覆了卡牌养成游戏的常规模式,更引领了一种全新的游戏体验。尽管在卡牌养成游戏中,体力系统几乎无处不在,但《修仙去也》却毅然决然地选择了不同的道路。

没有了体力系统的《修仙去也》究竟好不好玩呢?让我们来一探究竟。

游戏的主要模式分为两大块:主线模式和冒险模式,其中包含许多小关卡。而存在感极强的主线剧情和饱满的人物形象,则构成了游戏的核心魅力。不同于以往的卡牌养成游戏,《修仙去也》的主线剧情在游戏中起着至关重要的作用。基本故事线围绕着主角星牙的身世和邪恶势力的阴谋展开,玩家在冒险过程中将会遇到各种各样的小伙伴,与形形色色的奇人异物展开激战。

RPG元素的引入对剧情的长度、广度和深度提出了更高的要求。值得一提的是,游戏内出现过的角色都各有特色,即使是最弱小的草妖,也有着鲜明的个性特征。而游戏中有趣的场景更是层出不穷,如诙谐的井木轩与主角的对话等。

既然游戏中的配角们都如此有趣,主角的性格塑造自然也是成功之作。我最喜欢的就是主角星牙,他勇敢、果断,最重要的是有一颗善良的心。
挑战模式是对主线剧情的一个扩充,它满足了玩家各方面资源需求的各种模式的合集。主要包括三界斗法、段位赛和试炼之渊。三界斗法主要是人机对战,自行排阵然后与机器人进行对战,3胜、6胜和9胜分别都有较为丰厚的奖励,斗法的入场券则是在闯关时获取的战帖和仙牌,若这两件物品的余额不足可至商城购买或继续闯关获取。上图为挑战模式中的三界斗法。
段位赛是人人对战,随机抽取与玩家段位不相上下的真实玩家进行对战,胜利后可获取一定的奖励,连续获胜可获得更高奖励。上图为挑战模式中的段位赛。其他模式我就不一一介绍了,基本上玩家老爷需要的一切资源都能够在挑战模式里获取,但需要注意的是每个挑战模式都有其解锁的最低等级限制,并且除了每天也都有次数限制。

法宝与神器系统也是《修仙去也》的一大亮点。依托于中国古代神话,法宝与神器系统自然不能少。神器系统主要负责战斗,主要有两个功能:①为整个小队百分比增加属性 ②当灵力集满100时可以释放特殊技能。而法宝系统目前小编也不太清楚,根据小道消息来说好像每个神将都有其专属的法宝,效果也是千奇百怪,比如传送、直接秒杀怪物、获取铜钱等等。

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