游戏介绍重写
在《三国志13威力加强版》中,玩家能够创造并上传自己设计的武将头像。为了帮助新手更好地理解这一过程,我们整理了一份详细的教程,从前期准备到最终的导入步骤,确保每位玩家都能顺利创建出个性化的武将形象。
前期准备
工具推荐:
- 小画家:一个简单易用的工具,支持保留呼吸图效果的同时进行头像修改。 - 注意事项:
- 在修改前,建议备份DATA0.S13、DATA1.S13等关键文件。 - 导入头像步骤详解
第一步:准备工作
- 确保你的计算机内建有”小画家”软件。
 
- 准备好要修改的全头像图数据包(数据块22)。
 
第二步:操作流程
- 打开 - San13pictool1.70,确保路径选择正确(PK的路径而非原版路径)。
 
- 浏览至数据块22,找到新武将男03的头像所在帧(6号帧)。 
 
- 导出该帧作为全头像图。 
 
- 使用小画家将原数据包10的头像调整为像素大小为100x100的图像。 
 . 剪裁后的图片需要保存为24位BMP格式的文件。
 
- 将剪裁好的图片P到1133号位置的新武将图像上,确保与黑线对齐。 
 . 最后,将这7张图片放入同一文件夹,命名为对应新武将的位置。
 
- 使用 - San13pictool1.70批量导入这些图片。
 
- 开启游戏,创建独一无二的武将角色。 - 常见问题解答
Q1: 如果游戏中的头像出现问题,比如呼吸断图,我该如何修复?
A1: 可以使用San13pictool1.70重新个别导入相应的图像,进行简易修补。以新武将男03为例,导入位置如下:呼吸图在数据块8 - 帧3397、3398、3399;全身图在数据块13 - 帧1133;长方图在数据块18 - 帧1133;小头图在数据块20 - 帧1133;全头像图在数据块22 - 帧6。
Q2: 如何快速找到新武将编号图的位置?
A2: 可以在游戏内的相应位置查看,或者通过搜索功能快速定位。
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