我的世界中国版史莱姆介绍
在《我的世界》中国版中,史莱姆是一种活跃的、跳跃的、相对稀有的绿色凝胶状生物。它们外形呈正方体,具有不同的尺寸,长相非常奇特有趣。本文将详细介绍史莱姆怎么抓、史莱姆有什么用、史莱姆的属性介绍等,希望这篇我的世界中国版史莱姆介绍,能让大家能多了解这个名叫史莱姆的生物。
1. 捕捉技巧
- 激活码获取:填写问卷、手机预约、模拟器发码、签到挖钻石等方式可以获取激活码。
- 高级技巧:使用[使用方法]、挖矿技巧、闯关赢激活码、激活码合成等高级技巧来获取激活码。
2. 属性介绍
- 生命值:大:16;小:4;微小:1。
- 攻击力:大:4;小:2;微小:0。
- 生成位置:40层以下的特定区块中,任何光照强度;夜晚的沼泽生物群系。
- 首次出现版本:Alpha 1.0.11。
- 网络ID:55。
- 掉落物:粘液球(0-2)、经验值(1,2或4)。
3. 用途与行为
- 粘液球是粘性活塞的重要材料。
- 史莱姆通过跳跃来移动,无论玩家是否在它们的视线之内,它们都会跳向在方圆16格之内的离它们最近的玩家。
- 当史莱姆第一次生成时,它们的朝向由程序随机选定。
微小的史莱姆不会对玩家或其他实体造成直接伤害,它们仅仅有推动作用,有可能把你推进岩浆或其他的危险区域。
- 史莱姆会从一切通常的伤害来源处受到伤害,如燃烧、跌落、溺水、窒息、攻击等。
- 史莱姆会践踏耕地,但在浅水中,只要上方没有方块阻挡,史莱姆就能够以足够快的跳跃速度抵抗水流。但深水区它们会沉底并最终溺水死亡。
- 大型与小型的史莱姆会发出“潮湿地拍打”声;当玩家走到微小史莱姆将要跳到的方块上时也能听到此声音。大一些的史莱姆攻击玩家时还会发出溅泼的声音。随时间流逝,史莱姆不会变大或缩小。
4. 生成原理
- 史莱姆只会在主世界中40层以下的特定区块中生成。这些区块由世界的种子为输入的伪随机算法决定。
- 根据Java语言的公式(长整数型) seed + xChunk * xChunk * 0x4c1906L + xChunk * 0x5ac0dbL + zChunk * zChunk * 0x4307a7L + zChunk * 0x5f24fL ^ 0x3ad8025fL生成史莱姆。
- 生成史莱姆需要至少两个竖直堆叠的透明方块(如空气,告示牌,火把等)的空间来生成,同时下方必须是非透明方块。它们生成的地方也必须不能有固体方块阻挡与液体覆盖。
- 大型史莱姆需要至少3x3x3空间生成,小型的需要3x3x2,微小的需要1x1x2。只要空间够大,生成史莱姆的尺寸是随机的。大多数情况下史莱姆生成在3格高的空间内。和平模式下史莱姆不会生成。
5. BUG与注意事项
- 多人世界中,史莱姆因在分裂的时候经常会拖垮服务器而臭名昭著。
史莱姆的体型在多人游戏生存模式中有时会出现错误。因此有时候你会被看上去无害的“小型史莱姆”伤害到。
- 史莱姆会在多人游戏生存模式中经常发生材质错误,它们会上下地抖动。虽然这不总是如此,但在某些服务器里它们会完全消失(有时仍然可以被攻击和攻击)。
- 史莱姆能穿透玻璃。如果在史莱姆被杀后将要消失时玩家退出游戏,再登录后它会变红并侧向一边,看上去像其将要消失,但仍然向玩家跳来。
- 当史莱姆因为分裂或载入区块而重生时,它掉落的经验是随机的。
- 有时史莱姆会在地表生成(1.4)。
6. 小常识
- 第三方程序可用于创造巨大体积的史莱姆。
- 史莱姆的灵感可能来源于大量经典的游戏怪物。它们的形状与尺寸与游戏《龙与地下城》中的Gelatinous Cube很像(虽然史莱姆的方形外观可能仅仅因为Minecraft的方块世界风格);
- 史莱姆的分裂能力与游戏《塞尔达传说》中的Zol很像;跳动能力与游戏《瑞奇与叮当》中的Nethack与Ameboids很像;名称与其庞大的卡通面部可能是对鸟山明设计的知名游戏《勇者斗恶龙系列》中的同名特色怪物“史莱姆”致敬。
7. 更多物品合成
- 在我的世界合成表手机版中有详细的物品合成列表供查询。
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