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DOTA2 7.38版本地图改动有什么

重写风格:

在dota2的7.38版本中,游戏世界经历了一场激动人心的变革。这次更新不仅对地图进行了深度调整,还引入了一项全新的中立物品打造系统,极大地丰富了策略和战斗的可能性。以下是一份详尽的攻略,旨在帮助您在新版本中迅速适应并掌握战场的节奏。

一、水路奔涌,速度比拼

新版地图上最引人注目的变化之一是新增的水路系统。这些水流分为“强流”和“中流”,分别带来不同的移动速度加成。强流区域最多能提供150的移动速度加成,而中流区域则能提供100的加成。利用水路,英雄可以快速穿梭于地图之间,无论是追击敌人还是逃脱险境都将更加得心应手。同时,水路还带来了新的中立生物营地——奔流营地,全新的两栖生物栖息于此,等待着玩家的挑战。

二、肉山与痛苦魔方,位置与机制大变

肉山巢穴的位置在7.38版本中得到了调整,现在位于河道附近,且肉山会根据昼夜交替的规律在巢穴间移动。当肉山在移动过程中碰到英雄时,会将其抓起并抛出,造成眩晕和伤害。这一改动使得肉山的争夺更加激烈和不可预测。与此同时,痛苦魔方的生成位置和机制也发生了变化。现在痛苦魔方只会在地图角落的两个地点中的一处生成,且其出现与昼夜交替相关。当其被消灭后,会产生一个治疗范围效果,所有单位在光环内的生命回复都会增加。这一改动为游戏带来了新的战术考量。

三、中立物品打造系统,全新体验

7.38版本推出了中立物品打造系统,玩家可以通过收集狂石来打造中立物品。中立物品由宝物和附魔两部分组成,宝物决定物品的技能,而附魔则为物品赋予被动属性和状态。不同的宝物和附魔组合将带来截然不同的战斗效果。这一系统的引入为游戏增添了更多的策略性和可玩性。

四、防御塔加强,视野控制更关键

新版本中,基地防御塔的攻击力和护甲得到了加强,使得进攻方在攻击敌方基地时需要更多的策略和团队协作。同时,基地周围的视野控制变得更为重要。玩家需要通过放置守卫来获取更多情报,从而制定有效的进攻或防守计划。这一改动提升了游戏的竞技性和观赏性。

五、地形与野怪调整,探索未知

除了上述重大改动外,7.38版本还对地图中的其他地形进行了迭代。新的墙壁和障碍物改变了某些路径的可通行性,影响了英雄的移动和技能释放。同时,中立野怪也得到了全面更新,全新的两栖生物将在比赛期间发生进化。这些变化将促使玩家重新评估路径选择和刷野路线。

dota2 7.38版本的地图改动带来了全新的游戏体验和挑战。无论是水路奔涌带来的速度比拼、肉山与痛苦魔方的位置与机制大变、中立物品打造系统的引入、防御塔的加强还是地形与野怪的调整,都将为玩家带来前所未有的战斗乐趣。快来加入这场新版本的探险之旅吧!

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