游戏介绍重写:
在《英雄联盟》11.8版本中,大乱斗模式的平衡性经历了一次重大调整。这次改动不仅针对了英雄们的技能和属性,还对某些英雄进行了特别削弱,以期达到更公平的游戏环境。以下是一些关键英雄的调整情况:
- 阿卡丽:原本在大乱斗中享有较高的伤害加成与伤害减免(20%),但为了确保游戏的平衡性,她的伤害被削减至5%,这一变动让许多玩家感到不满。
- 阿木木和蕾欧娜:这两个英雄因其高肉度而被频繁追击,现在他们承受的伤害增加到了5%,旨在减少他们的强度。
- 奥恩:一个既肉又伤害高的英雄,其滚雪球后的表现尤为突出。此次削弱减少了5%的伤害输出,同时增加了5%的伤害承受,导致他的坦度降低。
- 萨勒芬妮:以其强大的回血和护盾而著称,这次削弱使得她的回复能力下降了20%。
- 韦鲁斯与泽拉斯:这两位英雄拥有强大的POKE(近战突袭)能力,这次调整使他们的承受能力提高了5%,击杀他们变得更加容易。
- 吉格斯:原本就处于劣势的他,这次调整使他的承伤能力提升至18%,使他更容易成为对手的目标。
通过这次调整,开发者希望为《英雄联盟》的大乱斗模式带来更加公平的竞争环境,同时也鼓励玩家们探索更多策略和技巧。
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