舞者练级循环手法的二次创作
舞蹈与跳舞模式
在ff14中,舞者有两种主要的战斗状态:输出模式和跳舞模式。当舞者达到60级时,可以习得闭式舞姿,这是进入跳舞模式的关键。在跳舞模式下,四个单体技能将转变为舞步技能,按照量谱提示的顺序使用这些技能,可以获得伤害加成,这是舞者的主要功能之一。
一、舞蹈技巧
- 60级习得闭式舞姿后的行动:舞者在进入副本后应立即选择舞伴(对队友使用闭式舞姿),因为舞伴会为接下来的舞蹈带来收益,直接影响强力技能剑舞的使用。
- 跳舞模式中的技能转换:当舞者使用标准舞步或技巧舞步后,将进入跳舞模式。在此模式下,四个技能(瀑泻、喷泉、逆瀑泻、坠喷泉)会变成蔷薇曲脚步、小鸟交叠跳、绿叶小踢腿、金冠趾尖转等。同时,职业量谱会出现两个(标准舞步)或四个(技巧舞步)舞步提示。正确使用舞步技能并使用标准舞步结束(由标准舞步自动变化)或技巧舞步结束(由技巧舞步自动变化),可以对目标造成伤害,并对舞伴附加5%伤害增加。在使用舞步结束时,如果跳错一步,buff效果会相应降低,注意查看buff,不要在这里失误。
单体输出与群体AOE
单体输出:舞者的基础输出是瀑泻→喷泉,这两个技能会分别有50%概率触发对称投掷和非对称投掷,有了这两个buff就可以使用逆瀑泻和坠喷泉了。触发之后要记得立刻使用,不要留着。这四个技能会在跳舞模式中变成四种舞步,所以需要把它们安排在比较顺手的位置。
群体AOE:舞者的基础AOE是风车→落刃雨,这两个技能会分别有50%概率触发对称投掷和非对称投掷,有了这两个buff之后就可以使用升风车和落血雨,升风车和落血雨各自还有50%的概率触发幻扇。和单体输出不同个的是,这四个技能是近战范围攻击(以自身为中心)。辅助与应急
职能技能:舞者还有一些可以用来辅助的技能,比如职能技能的速行,可以在开怪进入战斗之前使用。
防守之桑巴:舞者还拥有具有群疗效果的治疗之华尔兹。
即兴表演与内丹
- 即兴表演:80级的舞者学会即兴表演,使用这个技能后,舞者会给团队附加HOT和一个持续增长的buff:舞动的热情。即兴表演结束后的护盾(不足4层时护盾可抵消的血量会较低,4层时为最大值)。
- 内丹:最后舞者有远敏通用的内丹可以用来保命,伤头可以用来打断。
Q&A
- 如何在跳舞模式中使用正确的技能顺序?
- 如何使用即兴表演技能最大化团队增益?
- 如何优化使用内丹来提高生存能力?
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