《非匿名指令》三测角色深度剖析:哪些角色得到了加强,哪些遭遇了削弱?
在《非匿名指令》的第三次测试中,游戏开发者对多个角色的强度进行了细致的调整。本次分析将深入探讨那些在测试中被加强的角色以及那些遭受削弱的角色。希望通过这次介绍,能够为大家提供有价值的参考信息。
1. 加强的角色
- 丧钟体系:这一部分是本次强度调整的重点之一。具体来说,丧钟的启动条件有所变化,不再像之前那样容易触发。此外,弦的攻击力加成也有所降低,只有2测时的三分之二。拉斐尔的开局直接加四层同调的灵纹解放也被删除,而奇斐和所罗门的单体巨大攻击力提升也被削弱,奇斐从70%削到50%,所罗门直接对半砍,100%(120%)变为了50%(60%)。
巨灵体系:尽管诡蛇的回能量被砍到只有一点,但通过携带热血症可以弥补这一点,伤害不会掉落很多。公测不削直接无脑梭哈巨灵就行,没有巨灵只能玩到相对失败的游戏内容。
2. 削弱的角色
- 丧钟体系:丧钟体系的削弱主要集中在两个方面。首先,丧钟的启动条件发生了变化,不再那么容易触发。其次,弦的攻击力加成也被大幅降低,只有2测时的三分之二。拉斐尔的开局直接加四层同调的灵纹解放也被删除。此外,奇斐和所罗门的单体巨大攻击力提升也被削弱,奇斐从70%削到50%,所罗门直接对半砍,100%(120%)变为了50%(60%)。
- 其他体系:除了丧钟体系外,其他体系如诡蛇、巨灵等也受到了不同程度的削弱。例如,诡蛇的回能量被砍到只有一点,但可以通过携带热血症来弥补,伤害不会掉落很多。公测不削直接无脑梭哈巨灵就行,没有巨灵只能玩到相对失败的游戏内容。
Q&A
A: 问:《非匿名指令》在三测中对丧钟体系进行了哪些调整?
答:丧钟体系的调整主要包括两点:一是丧钟的启动条件发生了变化;二是弦的攻击力加成被大幅降低,只有2测时的三分之二。此外,拉斐尔的开局直接加四层同调的灵纹解放也被删除。
A: 问:《非匿名指令》在三测中对巨灵体系进行了哪些调整?
答:巨灵体系在三测中依旧无敌。虽然诡蛇的回能量被砍到只有一点,但可以通过携带热血症来弥补,伤害不会掉落很多。公测不削直接无脑梭哈巨灵就行,没有巨灵只能玩到相对失败的游戏内容。
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