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《re0手游》怎么提升怒气值 怒气值提升机制攻略

在《Re:从零开始》手游中,怒气值的提升策略是玩家追求高战力的关键。本文将深入探讨五种提升怒气的方法,并提供实用的技巧和建议。

一、心之器系统

  1. 战斗开始获得类:这类心之器在战斗开始时提供一次性的怒气值,适用于多波数的战斗。虽然“战斗开始时”这一条件较为模糊,但匕首角色可以享受此效果。
  2. 每回合开始获得类:这种类型的心之器在每一回合开始时都会提供一定量的怒气值,适合那些需要持续输出的角色。
    . 通过战斗获得类:这类心之器不会主动提供怒气,但在你获得其他类型怒气时会给予加成。虽然有例外情况,但整体上这是一个值得投资的选择。

二、魔法器系统

  1. 指引的胸针:作为支援位上场时,可以获得1000怒气,相当于六宝。
    . 石封之光:每次放大时返还30%的怒气(注意是百分比而非固定数值),这个机制非常独特且有效。

三、人物宝具

大招等级不仅带来倍率提升,还会在战斗开始时增加怒气值。值得注意的是,编号1的心之器与编号7的不同之处在于,编号7的心之器在战斗开始时直接增加怒气值。

四、技能系统

  • 直接加怒类技能:如骡子、凯库、寡妇等角色的技能可以直接增加怒气值。特别是被动技能,如蜜蜜的被动,也享受同样的加成。
  • 打人与被打:被打会增加50怒气,而打人则有不同的怒气计算方式。例如,大库APSP群体技能的基础怒气值为100,每击中一个敌人增加100,但贝蒂的AP群体技能则不受人数限制,固定增加200怒气。

五、利用道具增强怒气

  • 怒气球:无论数量多少,只要技能打出的怒气点在浮空状态,怒气球就会增加原本怒气量。这为玩家提供了一种灵活且高效的策略来最大化怒气的使用效率。
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