游戏介绍重写
在经过长时间的保密工作后,索尼终于决定向全世界的玩家揭晓《战神》系列的最新作品。这一消息是在8月26日晚通过索尼的官方招聘网站发布的,其中一则关于圣莫尼卡工作室高级战斗设计师的招聘信息引起了广泛关注。根据招聘内容,新作的开发已经进入了关键的阶段。
据了解,圣莫尼卡工作室此次招聘不仅要求应聘者精通《新·战神》和《战神:诸神黄昏》的战斗设计、系统、机制及敌人设定,而且还需要具备开发第三人称近战动作RPG战斗系统、机制和敌人的经验。这一需求与之前舅舅党Angie透露的信息高度吻合,Angie曾爆料说《战神》新作会放弃越肩视角,采用更传统的第三人称视角。
很多玩家都对Angie获得的第一手消息表示怀疑,但也有人相信他确实与圣莫尼卡工作室的开发者有着紧密的联系。在这里,我们不妨回顾一下此前Angie透露的其他信息:
- 圣莫尼卡工作室有意保持系列“冲突与抗争”的核心主题,并准备开辟埃及神话疆域。
- 埃及地区的幕后大BOSS是掌管战争、混乱与风暴的神灵赛特。
- 游戏将融入超古代文明、外星人科技、赛博神明等元素,将埃及众神塑造成一群“天外来客”。
- 这部会在延续《战神》宇宙的基础上,进行新创意+新模式的试水,并不会承接《战神:诸神黄昏》的剧情。
在此前彭博社知名游戏记者Jason Schreier则泄露了另一个完全不同的版本,称《战神》新作被命名为《战神:巨人崛起》,玩家将在游戏中操作阿特柔斯寻找巨人,以延续《战神:诸神黄昏》的剧情。因此,在索尼正式官宣之前,《战神》新作的主题依旧扑朔迷离,甚至可以理解为圣莫尼卡工作室为新作准备了几套方案,除了上面提及的两套以外,说不定还有其它备选方案,喜欢战神系列的玩家可以期待一下。
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