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Xbox老大谈亚洲开发者 赞《蜡烛人》结局设计巧妙!

二次创作重写

在最近的一系列互动中,微软的Xbox负责人Phil Spencer不仅分享了他近期的日本之行,还谈到了他对国产游戏《蜡烛人》以及备受争议的游戏《核心重铸》的看法。这次访问不仅加深了他与亚洲开发者的联系,也表明了他对推动JRPG(日式角色扮演游戏)在全球平台取得成功的承诺。

日本行的意义

Phil Spencer强调,这次日本之旅对他来说是一次重要的经历。他不仅会见了当地的第三方开发者,还与日本发行商讨论了未来的合作计划,这预示着Xbox将在日本市场推出更多高质量的JRPG。

支持中国开发者

对于由中国开发者制作的《蜡烛人》,Phil Spencer表示赞赏。他认为这款游戏不仅有趣,而且结局设计得出人意料,给玩家带来了惊喜。这种对本地开发的支持显示了Xbox在全球范围内推广高质量独立游戏的决心。

《核心重铸》的反思

关于备受媒体关注的《核心重铸》,Phil Spencer承认这是一个“小项目”,但他也指出,媒体的过度炒作已经造成了不必要的影响。尽管如此,他依然认为这个IP拥有巨大的潜力。这表明Xbox在处理媒体关系时既坚持原则又灵活应对。

持续关注第一方游戏

Phil Spencer重申了他未来将继续专注于Xbox平台上的第一方游戏,包括即将到来的天蝎座版本。这不仅是对现有游戏的强化,也是对未来游戏体验的投资。

整理后的FAQ

  1. 《蜡烛人》的评价如何?
  • 《蜡烛人》受到Phil Spencer的高度赞扬,他认为游戏有趣且结局设计巧妙。
  1. 《核心重铸》是否值得期待?
  • 尽管有媒体炒作,但Phil Spencer认为该IP具有巨大潜力,值得期待。
  1. Xbox将如何支持亚洲开发者?
  • Xbox将与亚洲发行商合作,推动更多高质量的JRPG进入全球市场。
  1. Xbox会如何处理媒体对《核心重铸》的报道?
  • Phil Spencer表示将坚持原则,同时灵活应对媒体报道,确保游戏的健康报道环境。
  1. Xbox未来的主要焦点是什么?
  • 继续专注于Xbox平台上的第一方游戏,特别是即将推出的天蝎座版本。
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