DNF即将来临的职业平衡一般来说,最后压轴出场的加强职业会有改命的变化,鬼泣就是如此,曾是4个鬼剑士最咸鱼的,现在是最牛的1个,在韩服,剑魂是5个鬼剑里最下水道的,那么经过加强后会到何种程度呢?DNF韩服5月全职业平衡汇总 DNF2019韩服5月职业平衡改版大全/5月剑魂超一线职业加强了不说超越所有纯C,起码会比多数辅C强1个档次,不然这样的加强是没有意义的,因为在第四次和第五次其他职业加强后剑魂又会重新变成下水道。
那么这次职业平衡改版内容一起来看看吧。
캐릭터 밸런스 패치
剑魂
银光落刃
攻击力 81% 增加.
三段斩
攻击力 60% 增加.
里 · 鬼剑术
变更精通和上限等级.
ㄴ 精通等级 : 15 → 1
ㄴ 上限等级 : 15 → 11
SP消费量变更. (30 → 50)
变更里鬼剑术的攻击力增加效果的适用方法.
随着精通和上限等级的调整,以及增加效果的适用逻辑调整,重新调整攻击力.
短剑精通
删除增加里鬼剑术打击攻击力增加率的效果.
删除打击攻击力增加率的效果.
太刀精通
攻击有刺伤状态的敌人时,空中连斩的攻击力变化率效果调整. (200% → 150%)
物理攻击力增加数值变更.
ㄴ 30级基准 : 48.7%
ㄴ 每级追加增加量 : 1.35% → 1.5%
钝器精通
物理攻击力增加数值变更.
ㄴ 30级基准 : 45.8% → 50.8%
ㄴ 每级追加增加量 : 1.4% → 1.5%
巨剑精通
物理攻击力增加数值变更.
ㄴ 30级基准 : 45.5% → 50.4%
ㄴ 每级追加增加量 : 1.25% → 1.5%
光剑精通
物理攻击力增加数值变更.
ㄴ 30级基准 : 53%
ㄴ 每级追加增加量 : 1.45% → 1.5%
流心 : 刺
突击的 Y轴攻击范围 增加.
流心 : 跃
攻击力 15.5% 增加.
劈击的 Y轴攻击范围 增加.
流心 : 升
攻击力 13.9% 增加.
上斩的 Y轴攻击范围 增加.
破军升龙击
攻击力 23.8% 增加.
肩撞和 上斩的 Y轴攻击范围 增加.
拔刀斩
攻击力 6.5% 增加.
Z轴下部攻击范围 增加.
施放技能时附加霸体护甲.
猛龙断空斩
突进斩击的攻击范围 增加.
改善极 · 神剑术 带来的龙卷攻击伤害判定.
ㄴ 改善龙卷攻击的多段间隔打击判定.
ㄴ 龙卷现在可以高速穿过敌人了.
破军斩龙击
攻击力 21.5% 增加.
幻影剑舞
攻击力 8.7% 增加.
改善斩击的攻击伤害判定.
极鬼剑术:暴风式
攻击力 5.7% 增加.
极 · 神剑术 (流星落)
攻击力 23.8% 增加.
上升动作中附加霸体护甲.
破空拔刀斩
物理 攻击力 21.4% 增加.
剑气 攻击力 36.6% 增加.
施放技能时附加霸体护甲.
不管装备何种武器,都会斩出相同类型的剑气了.
ㄴ 将现存中装备光剑时产生的剑气作为基准统一.
极 · 神剑术 (破空斩)
攻击力 24.9% 增加.
斩击的z轴上部攻击范围 增加.
可以对场地物体进行打击了.
极·神剑术(瞬斩)
攻击力 7.3% 增加.
高速斩击的z轴上部攻击范围 增加.
万剑归宗
终结攻击的多段 攻击力 18% 增加.
终结攻击的爆炸 攻击力 18% 增加.
变更技能说明.
施放动作中附加无敌状态.
施放动作不再受角色速度影响,并降低施放时间.
施放后,角色的属性界面中会出现 万剑归宗 的图标.
bug修正
疾影手 스킬의 습득 제한 레벨이 비정상적인 현상이 수정됩니다.
银光落刃 스킬 옵션 중 둔기의 찌르기 공격력 감소율이 비정상 적용되는 현상이 수정됩니다.
공중 연속 베기로 맵 이동 시, 连突刺 스킬 발동이 불가능한 현상이 수정됩니다.
광검 착용 후 连突刺 스킬로 맵 이동 시, 레이저 검기 이펙트가 남아있는 현상이 수정됩니다.
대검 里 · 鬼剑术 1타의 회오리 공격력에 破极兵刃 技能攻击力 증가 효과가 미적용되는 현상이 수정됩니다.
간헐적으로 파티 플레이에서 맹룡단공참의 회오리 위치가 비정상적인 현상이 수정됩니다.
幻影剑舞 스킬의 베기 수가 표기된 수치보다 높게 적용되는 현상이 수정됩니다.
极 · 神剑术 (流星落) 시전 도중 스킬이 캔슬될 경우, 간헐적으로 캐릭터가 굳는 현상이 수정됩니다.
1차 각성 전 신기의 손놀림 스킬 습득이 가능한 현상이 수정됩니다.
간헐적으로 极 · 神剑术 (破空斩) 스킬의 참격 이펙트 생성 위치가 몬스터와 일치하지 않는 현상이 수정됩니다.
万剑归宗 스킬의 꿰뚫는검 공격력에 일부 옵션이 실시간으로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
气功师((女))
气玉弹
攻击力 7.5% 增加.
雷霆背摔
스킬 선행 조건이 변경됩니다.
ㄴ 背摔 레벨 : 3 → 1
蓄念炮
스킬 선행 조건이 변경됩니다.
ㄴ 念气波 레벨 : 3 → 1
狮子吼
攻击力 5% 增加.
螺旋念气场
攻击力 8.1% 增加.
念兽 : 龙虎啸
기본기 숙련 스킬의 영향을 받도록 변경됩니다.
ㄴ 攻击力 재조정됩니다.
ㄴ 툴팁에 해당 내용이 추가됩니다.
공격속도가 높은 상태에서도 5타까지 사용하는 것이 수월해지도록 스킬이 개선됩니다.
방향키를 누르지 않은 상태에서 사용 시 자동으로 이동하는 전진 거리가 감소합니다.
强化 - 念兽 : 龙虎啸
스킬이 삭제됩니다.
念兽 : 雷龙出海
攻击力 10.9% 增加.
千莲怒放
攻击力 10.4% 增加.
究极念气罩
스킬 선행 조건이 변경됩니다.
ㄴ 넨가드 레벨 : 5 → 1
반사 공격력에서 독립 攻击力 삭제됩니다.
ㄴ 삭제된 독립 공격력은 기존의 퍼센트 공격력에 합산됩니다.
光龙十三掌
攻击力 5% 增加.
狂狮怒吼
攻击力 6.7% 增加.
心之念意
던전 입장 시 넨 구체가 3개인 상태로 시작되도록 변경됩니다.
奇袭幻影
攻击力 6% 增加.
聚能念气炮
攻击力 9.2% 增加.
念帝旋天破
攻击力 9.9% 增加.
bug修正
气玉弹 스킬을 이동 불가 영역에 사용 시 넨 구슬이 소멸되는 현상이 수정됩니다.
强化 - 念气环绕 스킬의 툴팁 오탈자가 수정됩니다.
光龙十三掌 스킬 사용 가능 높이에 대한 툴팁이 실제와 다른 현상이 수정됩니다.
心之念意 스킬 툴팁에 分身 스킬과 奇袭幻影 스킬 관련 내용이 누락되어 있는 현상이 수정됩니다.
枪炮师((男))
기본 공격
攻击力 15% 增加.
M-137格林机枪
스킬 레벨에 따른 공격력 상승량이 비정상적인 현상이 수정됩니다.
스킬 레벨 47 기준, 攻击力 13.2% 增加.
M-3喷火器
攻击力 12.1% 增加.
重火器精通
핸드 캐넌의 무기 스킬 冷却时间 증가 옵션을 적용받지 않는 기능에서 卫星射线 스킬과 毁灭射线 스킬이
제외됩니다.
加农炮
重火器改良 스킬 습득 시, 캐넌볼에 다음 기능이 적용됩니다.
ㄴ 관통기능이 사라지고, 적에게 닿을 시 바로 폭발하도록 변경됩니다.
ㄴ 충돌 데미지는 폭발 데미지와 합산됩니다.
ㄴ 에너지 덩어리가 날아가는 거리가 增加.
攻击力 12.6% 增加.
反坦克炮
攻击力 21.7% 增加.
激光炮
攻击力 21.5% 增加.
聚焦喷火器
攻击力 13.6% 增加.
FM-31榴弹发射器
攻击力 7% 增加.
FM-92刺弹炮
施放技能时附加霸体护甲.
기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.
攻击力 22.2% 增加.
量子爆弹
施放技能时附加霸体护甲.
기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.
조준점이 나타나는 위치가 캐릭터 앞쪽으로 변경됩니다.
攻击力 10.9% 增加.
X-1压缩量子炮
기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.
攻击力 14.7% 增加.
卫星射线
조준점이 나타나는 위치가 캐릭터 앞쪽으로 변경됩니다.
레이저의 지속시간이 전 레벨 8.4초로 고정됩니다.
攻击力 17.6% 增加.
플라즈마 부스터
플라즈마 부스터 공격 판정이 총신 위치까지 확장됩니다.
施放技能时附加霸体护甲.
무색 큐브 조각 소모량이 변경됩니다. (2개 → 1개)
攻击力 9.1% 增加.
FM-92刺弹炮 SW
施放技能时附加霸体护甲.
무색 큐브 조각 소모량이 변경됩니다. (3개 → 2개)
폭탄 및 화염지대 攻击力 6.4% 增加.
重火器改良
툴팁에 重火器改良 습득 시 加农炮 기능 변경에 대한 설명이 추가됩니다.
地脉震荡器
施放技能时附加霸体护甲.
위치 확정 후 지진파 발생기 낙하까지의 시간이 감소합니다.
조준점이 나타나는 위치가 量子爆弹, 새틀라이트 빔의 조준점 등장 위치와 동일한 좌표로 변경됩니다.
攻击力 5% 增加.
MSC-7
施放技能时附加霸体护甲.
무색 큐브 조각 소모량이 변경됩니다. (3개 → 5개)
攻击力 15.1% 增加.
毁灭射线
기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.
攻击力 11% 增加.
bug修正
重火器改良 스킬의 충전시간 감소율 수치가 烈炎 강타의 공격력에 적용되는 현상이 수정됩니다.
加农炮 시전을 캔슬하고 다른 스킬을 사용할 수 있는 현상이 수정됩니다.
加农炮 시전 시 에너지 덩어리가 적을 관통하지 못하고 사라지는 현상이 수정됩니다.
重火器拔击 스킬 미습득 시에도 일부 스킬에 重火器拔击 공격이 적용되는 현상이 수정됩니다.
机械师((男))
机械引爆
스킬 키 연타시 조준 전폭이 발동되지 않도록 변경됩니다.
조준 전폭 마커가 맵을 벗어날 수 없도록 변경됩니다.
Ez-8自爆者
攻击力 17.8% 增加.
아크리액터
스킬 레벨에 따라 마법 크리티컬 확률이 증가하도록 변경됩니다.
ㄴ 스킬 레벨당 0.5%씩 증가하며, 10级基准 10% 增加.
Ex-S毒蛇炮
지속시간 종료시 발생하는 폭발이 적에게 데미지를 입히지 않도록 변경됩니다.
ㄴ 삭제된 폭발 공격력은 탄환 공격력에 합산됩니다.
RX-60 트랩러너
攻击力 28.8% 增加.
空投支援
쿨타임이 감소합니다. (40초 → 35초)
拦截机工厂
攻击力 18.6% 增加.
지속시간 종료시 발생하는 폭발이 적에게 데미지를 입히지 않도록 변경됩니다.
솔라 모듈 시스템
攻击力 7.6% 增加.
지속시간 종료시 발생하는 폭발이 적에게 데미지를 입히지 않도록 변경됩니다.
斗志之歌
레벨당 技能攻击力 증가량이 변경됩니다. (1레벨당 1.5%)
盖波加之拳
攻击力 5% 增加.
쿨타임이 增加. (140초 → 145초)
6레벨 효과가 변경됩니다.
ㄴ 변경 전 : 현재 소환된 로봇들의 지능 증가
ㄴ 변경 후 : 盖波加之拳 공격력 10% 증가
Ez-10反击者
攻击力 21.8% 增加.
시전시간이 감소합니다. (0.5초 → 0.3초)
Ex-S Zero毒蛇炮
탄환 攻击力 20.4% 增加.
레이저 攻击力 17% 增加.
지속시간 종료시 발생하는 폭발이 적에게 데미지를 입히지 않도록 변경됩니다.
TN-80 终结者
攻击力 14.3% 增加.
TX-45 A-Team
攻击力 17.6% 增加.
超时空行军
행진 걸음당 히트수가 감소합니다. (6 → 3)
행진 攻击力 129.9% 增加.
폭발 히트수가 감소합니다. (12 → 9)
폭발 攻击力 53.1% 增加.
bug修正
Ez-10 카운터어택의 툴팁 오류가 수정됩니다.
枪炮师((女))
기본 공격
攻击力 15% 增加.
M-137 개틀링 건
스킬 레벨에 따른 공격력 상승량이 비정상적인 현상이 수정됩니다.
스킬 레벨 47 기준, 攻击力 8.2% 增加.
M-3喷火器
攻击力 11.1% 增加.
重火器精通
핸드 캐넌의 무기 스킬 冷却时间 증가 옵션을 적용받지 않는 기능에서 远古粒子炮 스킬과 火力全开 스킬이
제외됩니다.
加农炮
重武装改造 스킬 습득 시, 캐넌볼에 다음 기능이 적용됩니다.
ㄴ 관통기능이 사라지고, 적에게 닿을 시 바로 폭발하도록 변경됩니다.
ㄴ 충돌 데미지는 폭발 데미지와 합산됩니다.
ㄴ 에너지 덩어리가 날아가는 거리가 增加.
反坦克炮
攻击力 5% 增加.
激光炮
攻击力 62.2% 增加.
聚焦喷火器
攻击力 10% 增加.
FM-31榴弹发射器
攻击力 5% 增加.
FM-92 mk2榴弹
施放技能时附加霸体护甲.
기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.
攻击力 15.4% 增加.
量子爆弹
施放技能时附加霸体护甲.
기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.
조준점이 나타나는 위치가 캐릭터 앞쪽으로 변경됩니다.
X-1压缩量子炮
스킬 발사 후 딜레이가 감소합니다.
기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.
攻击力 11% 增加.
远古粒子炮
연타 시 첫 번째 공격부터 충전 攻击力 적용되도록 변경됩니다.
스킬 종료 후 바로 지상으로 이동하도록 변경됩니다.
기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.
攻击力 6.8% 增加.
플라즈마 부스터
플라즈마 부스터 공격 판정이 총신 위치까지 확장됩니다.
施放技能时附加霸体护甲.
무색 큐브 조각 소모량이 변경됩니다. (2개 → 1개)
攻击力 15.7% 增加.
FM-92 mk2 SW榴弹
施放技能时附加霸体护甲.
무색 큐브 조각 소모량이 변경됩니다. (3개 → 2개)
重武装改造
툴팁에 重武装改造 습득 시 加农炮 기능 변경에 대한 설명이 추가됩니다.
FSC-7
施放技能时附加霸体护甲.
탄두 속도가 增加.
부착 후 폭발까지의 시간이 감소합니다.
PT-15原始型压缩炮
施放技能时附加霸体护甲.
무색 큐브 조각 소모량이 변경됩니다. (3개 → 5개)
양방향 사격 시 최대 히트 수가 1히트로 고정되고, 攻击力 101.5% 增加.
전방 강화사격 攻击力 13.2% 增加.
지면 사격 폭발 攻击力 12.4% 增加.
火力全开
기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.
아머팩 攻击力 삭제됩니다.
ㄴ 삭제된 공격력은 로켓런처 폭발 공격력과 합산됩니다.
ㄴ 아머팩 충격파 밀어내기 효과는 유지됩니다.
攻击力 7.5% 增加.
bug修正
加农炮 시전을 캔슬하고 다른 스킬을 사용할 수 있는 현상이 수정됩니다.
加农炮 시전 시 에너지 덩어리가 적을 관통하지 못하고 사라지는 현상이 수정됩니다.
重火器拔击 스킬 미습득 시에도 일부 스킬에 重火器拔击 공격이 적용되는 현상이 수정됩니다.
FSC-7 사용 중 간헐적으로 히트 수가 감소하는 현상이 개선됩니다.
PT-15 프로토타입의 양방향 사격 및 지면 사격 시전 동작에 피격 판정이 누락된 현상이 수정됩니다.
PT-15 프로토타입의 툴팁에 양방향 사격에 대한 설명이 누락된 현상이 수정됩니다.
오퍼레이션 레이즈의 일부 공격에 비정상적인 攻击力 적용되는 현상이 수정됩니다.
驭剑士
跃空斩
攻击力 7.4% 增加.
回旋反击
攻击力 6.6% 增加.
驭剑术
스킬 캔슬시 이펙트가 개선되며, 사운드가 추가됩니다.
제국 검술
1타 공격이 제자리에서 사용되도록 변경됩니다.
魔剑降临
攻击力 8% 增加.
招架反击
攻击力 7% 增加.
疾影斩
攻击力 9.6% 增加.
幻剑术
攻击力 7.9% 增加.
升龙剑
攻击力 6.2% 增加.
穿云破空剑
攻击力 7.1% 增加.
瞬影三绝斩
攻击力 7.5% 增加.
破军旋舞斩
攻击力 10.1% 增加.
雷鸣千军破
攻击力 7.7% 增加.
恶即斩
攻击力 9.2% 增加.
极 · 驭剑术 (时空斩)
攻击力 5.4% 增加.
裂刃天冲
攻击力 6.8% 增加.
极 · 驭剑术 (幻剑阵)
攻击力 6.5% 增加.
飓风魔剑
攻击力 5.4% 增加.
파검무
攻击力 5.6% 增加.
誓约之剑:雷沃丁
攻击力 10.4% 增加.
契魔者
기본 공격
攻击力 12.1% 增加.
혈십자검
攻击力 31.1% 增加.
蛇腹剑 : 破
攻击力 14.5% 增加.
蛇腹剑 : 舞
攻击力 12.8% 增加.
蛇腹剑 : 缠
攻击力 18.7% 增加.
蛇腹剑 : 刺
攻击力 13.6% 增加.
蛇腹剑 : 灭
攻击力 11.7% 增加.
碎魔剑
攻击力 13.3% 增加.
血饮狂舞
스킬 연타 시 최대 다단히트 횟수가 고정됩니다. (14회)
群魔乱舞
쿨타임이 감소합니다. (40초 → 35초)
唤魔 : 塔莫斯之袭
攻击力 9.7% 增加.
지상 공격 시전 모션이 공격속도의 영향을 받도록 변경됩니다.
암연검: 기가 블레이드
攻击力 10.3% 增加.
唤魔 : 逆天之普诺
攻击力 13.6% 增加.
汲血魔剑
攻击力 11.9% 增加.
마인의 검세
혈십자검이 技能攻击力 증가 옵션에 적용되도록 변경됩니다.
血饮狂舞 잔영의 최대 다단히트 횟수가 고정됩니다. (10회)
암연격: 기가 슬래쉬
攻击力 18.2% 增加.
비인외도: 극
攻击力 12% 增加.
파계검: 라그나로크
攻击力 16.7% 增加.
자신의 위치에서 바로 발동하도록 변경됩니다.
ㄴ 이에 따라 연출 및 카메라 시점이 변경됩니다.
bug修正
血饮狂舞 스킬 사용 중에 간헐적으로 공격 프로세스가 종료되지 않는 현상이 수정됩니다.
空绝斩 : 千刃 스킬의 켈쿠스 폭발 공격이 몬스터 개체 수에 따라 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
混沌魔灵
군단 정렬
攻击力 18% 增加.
魔灵炸弹
攻击力 18.9% 增加.
魔幻旋风
아텐의 화신의 옵션이 변경됨에 따라, 스킬 攻击力 재조정됩니다.
포메이션 효과의 적용 방식이 변경됩니다.
ㄴ 포메이션 효과는 魔幻旋风 시전 시 발동되며, 30초간 유지됩니다.
毁灭突进
아텐의 화신의 옵션이 변경됨에 따라, 技能攻击力 및 카오스와 데몬의 공격력 비율이 재조정됩니다.
데몬을 강화하는 버프 스킬의 영향을 받지 않도록 변경됩니다.
데몬이 지닌 개별 공격 판정이, 영역 전체 타격 판정으로 변경됩니다.
ㄴ 소환된 데몬의 숫자에 따라 공격 범위가 增加.
앞 방향키 입력 시 돌진 거리가 증가하는 기능이 추가됩니다.
ㄴ 방향키 미입력 시 기존에 비해 짧은 거리를 돌진하며, 앞 방향키 입력 시 기존과 동일한 거리를 돌진합니다.
混沌魔灵 移动速度 증가 옵션이 데몬에게도 적용되도록 변경됩니다.
포메이션 효과의 적용 방식이 변경됩니다.
ㄴ 포메이션 효과는 毁灭突进 시전 시 발동되며, 30초간 유지됩니다.
ㄴ 포메이션 효과인 混沌魔灵 및 데몬의 移动速度 증가율은 33级基准 20%입니다.
翔空剑
攻击力 13.1% 增加.
데몬 지능 增加率 옵션이 삭제됩니다.
포메이션 효과의 적용 방식이 변경됩니다.
ㄴ 포메이션 효과는 翔空剑 시전 시 발동되며, 30초간 유지됩니다.
ㄴ 포메이션 효과인 데몬 솔져 공격속도 증가율은 31级基准 20%입니다.
碎灵屠戮
하트퀸 폭발 시 위크니스 옵션이 적용되지 않도록 변경됩니다.
魔灵召唤 : 红心女皇艾莉莎
하트 브레이크 옵션이 변경됩니다.
ㄴ 적의 HP를 일정 비율 감소시키는 옵션이 삭제됩니다.
ㄴ 하트 브레이크 마법 공격력 옵션이 추가됩니다.
하트 어택의 攻击力 10% 감소합니다.
聚灵升空剑
攻击力 8.2% 增加.
적 일점사 시, 데몬 매지션이 적에게서 떨어진 위치로 소환되어 공격하도록 변경됩니다.
魔神百裂拳
최대 속도에 도달하기 위해 필요한 연타의 횟수가 감소합니다.
黑暗冲击
아텐의 화신의 옵션이 변경됨에 따라, 스킬 攻击力 재조정됩니다.
화신의 검은 충격파 공격력 옵션이 아텐의 화신에서 黑暗冲击 스킬로 이관됩니다.
아텐의 화신
魔幻旋风, 毁灭突进 스킬의 공격력 증가량이 增加. (7级基准 16% → 42%)
黑暗冲击 스킬의 공격력 증가 옵션이 추가됩니다. (7级基准 42%)
思维风暴 사용 시 데몬의 공격력 증가량이 增加. (7级基准 16% → 100%)
대난투
攻击力 10% 增加.
아텐 현신
攻击力 10.1% 增加.
bug修正
던전 입장시 전직 아바타가 정상적으로 노출되지 않는 현상이 수정됩니다.
데몬 솔져들이 连锁共振 스킬에 피격되었을 때 다음 맵으로 이동 시 데몬 솔져들이 입구에 굳어있는 현상이 수정됩니다.
翔空剑 스킬의 V자 다단히트 횟수가 정상적으로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
아텐의 화신 스킬을 습득해도 간헐적으로 아텐이 소환되지 않는 현상이 수정됩니다.
대난투 스킬 시전 시 魔幻旋风 포메이션 효과를 적용받는 현상이 수정됩니다.
连锁共振 스킬의 툴팁 내용 중 데몬 솔져 攻击力 데몬 공격력으로 표기된 오류가 수정됩니다.
카리스마 스킬의 영향을 받는 스킬들이 툴팁에 명확히 표시되어 있지 않은 현상이 수정됩니다.
思维风暴 스킬의 툴팁에 기본 공격 증가 효과가 누락된 현상이 수정됩니다.
征战者
기본 공격
攻击力 16% 增加.
横扫
攻击力 16.2% 增加.
扫堂枪
攻击力 12.6% 增加.
霸王戟
后跳 중 사용 시 별도의 쿨타임이 적용되도록 변경됩니다. (0.4초)
ㄴ 决斗 쿨타임과는 별도로 적용됩니다.
破军突击
攻击力 12.9% 增加.
追魂斩
攻击力 10.4% 增加.
战戟猛攻
스택 회복시간이 감소합니다. (4초 → 3초)
落月斩
攻击力 5.2% 增加.
破灭斩
攻击力 6.5% 增加.
冷血突刺
스킬 시전 시 슈퍼 아머가 적용됩니다.
攻击力 11.5% 增加.
横扫八荒
攻击力 5.9% 增加.
千魂弑
攻击力 7.7% 增加.
长虹贯日
攻击力 9.7% 增加.
穿云裂地斩
내려베기 攻击力 10.2% 增加.
충격파 攻击力 10% 增加.
破灭轮回刺
스킬 시전 시 슈퍼 아머가 적용됩니다.
攻击力 7.2% 增加.
断魂裂岩斩
스킬 시전 시 슈퍼 아머가 적용됩니다.
血战天狱
攻击力 11.9% 增加.
bug修正
파티 플레이에서 后跳 중 霸王戟 스킬 사용 시 간헐적으로 타격되지 않는 현상이 수정됩니다.
决战者
기본 공격
攻击力 18% 增加.
刺击
기본 攻击力 24.9% 增加.
창끝 攻击力 5% 增加.
连环枪
攻击力 26.4% 增加.
行云 : 风
攻击力 7.4% 增加.
长枪精通
공격력 增加率 수치가 변경됩니다.
ㄴ 20级基准 물리 무기 공격력 증가량 : 25% → 20%
每级 증가량은 기존과 동일합니다.
双重刺击
기본 攻击力 20.5% 增加.
창끝 攻击力 7.4% 增加.
行云 : 疾
攻击力 9.8% 增加.
미라지 부스트 (신규 스킬)
25레벨에 습득할 수 있는 신규 패시브 스킬입니다.
듀얼리스트에게 내재된 미라지 능력을 끌어내어 기본 공격과 刺击, 落凤枪, 서라운드 브레이크를
포함한 전직 스킬 攻击力 增加.
精通等级 10, 上限等级 20이며 마스터 级基准 스킬 攻击力 15% 增加.
每级 증가량은 1%입니다.
旋风枪
攻击力 9.2% 增加.
无畏波动枪
攻击力 11.8% 增加.
升龙破空枪
攻击力 12.3% 增加.
狂龙怒啸
攻击力 11% 增加.
夺命雷霆枪
점혈 자연소멸 攻击力 삭제됩니다.
근접 타격과 점혈 찌르기 공격이 중첩되지 않도록 변경됩니다.
이에 따라, 스킬 데미지가 재조정되고 툴팁 내용이 변경됩니다.
行云 : 启
공격력 增加率 수치가 변경됩니다.
ㄴ 16级基准 공격력 증가량
ㄴ 行云 : 风 공격력 증가량 : 38% → 32.5%
ㄴ 行云 : 疾 공격력 증가량 : 37.5% → 32%
ㄴ 行云 : 落 공격력 증가량 : 37% → 31.5%
ㄴ 连环枪 공격력 증가량 : 40.5% → 35%
ㄴ 기본공격 및 그 외 스킬들의 공격력 증가량 : 35.5% → 30%
ㄴ 每级 증가량은 기존과 동일합니다.
流云幻灭
3레벨 효과가 변경됩니다.
ㄴ 기존 : 라이징 랜서의 데미지를 20% 재블린 투창 데미지에 추가
ㄴ 변경 : 재블린 공격력 10% 증가
行云 : 冥
공격력 增加率 수치가 변경됩니다.
ㄴ 7级基准 공격력 증가량
ㄴ 行云 : 风, 行云 : 疾, 行云 : 落 : 37% → 31%
ㄴ 刺击, 双重刺击 : 37% → 31%
ㄴ 지상평타 : 37% → 31%
ㄴ 신기루 특성 외 스킬들의 技能攻击力 증가량 : 36% → 30%
ㄴ 每级 증가량은 기존과 동일합니다.
无双突刺
기본 攻击力 21.9% 增加.
창끝 攻击力 7.4% 增加.
流光无影闪
攻击力 13% 增加.
极影无形杀
攻击力 7.2% 增加.
피니쉬 공격 시 캐릭터가 전진하지 않도록 변경됩니다.
ㄴ 스킬 시전 중 전방 키 입력 시 기존처럼 전진합니다.
버그수정
行云诀 스킬 시전 시 간헐적으로 사운드가 두번 발생하는 현상이 수정됩니다.
流光无影闪 스킬을 근접해서 사용 시 콤보 수가 실제 히트 수 보다 높게 나타나는 현상이 수정됩니다.
狂龙怒啸
ㄴ 스킬 시전 중 피격 시 간헐적으로 적을 끌어들이는 효과가 해제되지 않는 현상이 수정됩니다.
ㄴ 行云诀 사용 시 간헐적으로 히트수가 툴팁과 맞지 않는 현상이 수정됩니다.
ㄴ 行云诀 사용 시 간헐적으로 신기루가 사라지지 않는 현상이 수정됩니다.
行云 : 风 스킬을 혼란 상태에서 시전 시 미라지 스탠스가 발동하는 현상이 수정됩니다.
三一斩月 스킬 중 行云诀 사용 시 간헐적으로 히트수가 툴팁과 맞지 않는 현상이 수정됩니다.
드래고니안 랜서
狩猎技艺
공격시 몬스터 이동효과가 霸体护甲 상태의 적에게는 적용되지 않도록 조정됩니다.
隐鼠袭杀
攻击力 15.1% 增加.
光焰飞枪
攻击力 14.1% 增加.
猎杀枪:掠食
공중 사출 攻击力 6.3% 增加.
蛮横冲撞
돌진공격 攻击力 13.5% 增加.
내려찍기 攻击力 18.4% 增加.
생성되는 마법창 攻击力 18.4% 增加.
생성되는 마법창의 X, Y轴攻击范围 增加.
光焰枪
攻击力 12.2% 增加.
利刃收割
휘두르기, 밀어내기 攻击力 11.7% 增加.
상승 攻击力 11.8% 增加.
램 펜스
攻击力 10.4% 增加.
龙鳞碎割
攻击力 5.2% 增加.
逐云灭龙杀
攻击力 15.6% 增加.
天龙破
攻击力 6.6% 增加.
地龙狩
攻击力 15% 增加.
地龙封魔杀
분쇄창 攻击力 5.1% 增加.
폭발 攻击力 5.6% 增加.
无尽杀戮
제자리 다단히트 攻击力 5.4% 增加.
전진 다단히트 攻击力 6.2% 增加.
폭발 攻击力 5.1% 增加.
绝命猎杀:死亡穿刺
찌르기 攻击力 10.4% 增加.
폭발 攻击力 5.5% 增加.
돌격창으로 홀딩된 적을 찌르기 전까지 적의 위치를 추적하는 프로세스가 추가됩니다.
bug修正
데미지 리포트에서 猎杀枪 : 어썰트가 서번트랜스의 공격력으로 표기되는 현상이 수정됩니다.
다크랜서
后跳 중 사용할 수 있는 투창 스킬의 애니메이션 속도가 빨라지며, 투척 순간 후방 키 입력 시 후퇴 거리가 증가하는
기능이 추가됩니다.
절명창 (신규 스킬)
30레벨에 습득할 수 있는 신규 액티브 스킬입니다.
전방으로 마창을 여러번 투척한 후, 마지막으로 여러개의 마창을 동시에 투척합니다.
기타 변경사항
캐릭터 밸런스 변경에 따라 관련 아이템의 옵션 및 툴팁이 변경됩니다.
아바타 해체 / 엠블렘 합성 시, 아래의 엠블렘이 신규 등장 합니다.
决战者 – 플래티넘 엠블렘[미라지 부스트]
暗枪 – 플래티넘 엠블렘[절명창]
플래티넘 엠블렘 & 칭호 부여 보주 스킬 & 아바타 상의 선택 스킬이 추가됩니다.
决战者 – 미라지 부스트
暗枪 – 절명창
버그수정
타게팅 형태의 스킬들이 맵에 숨김처리 된 몬스터를 타게팅 하는 현상이 수정됩니다.
混沌魔灵, 帕拉丁, 드래곤나이트 전직 후 기본 공격 시 장비 무기 타입에 맞지 않는 이펙트/사운드가 출력되는 현상이 수정됩니다.
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