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《DNF》即将来临的职业平衡 职业平衡改动一览

DNF即将来临的职业平衡一般来说,最后压轴出场的加强职业会有改命的变化,鬼泣就是如此,曾是4个鬼剑士最咸鱼的,现在是最牛的1个,在韩服,剑魂是5个鬼剑里最下水道的,那么经过加强后会到何种程度呢?DNF韩服5月全职业平衡汇总 DNF2019韩服5月职业平衡改版大全/5月剑魂超一线职业加强了不说超越所有纯C,起码会比多数辅C强1个档次,不然这样的加强是没有意义的,因为在第四次和第五次其他职业加强后剑魂又会重新变成下水道。
那么这次职业平衡改版内容一起来看看吧。
캐릭터 밸런스 패치
剑魂

  • 银光落刃

  • 攻击力 81% 增加.

  • 三段斩

  • 攻击力 60% 增加.

  • 里 · 鬼剑术

  • 变更精通和上限等级.
    ㄴ 精通等级 : 15 → 1
    ㄴ 上限等级 : 15 → 11

  • SP消费量变更. (30 → 50)

  • 变更里鬼剑术的攻击力增加效果的适用方法.

  • 随着精通和上限等级的调整,以及增加效果的适用逻辑调整,重新调整攻击力.

  • 短剑精通

  • 删除增加里鬼剑术打击攻击力增加率的效果.

  • 删除打击攻击力增加率的效果.

  • 太刀精通

  • 攻击有刺伤状态的敌人时,空中连斩的攻击力变化率效果调整. (200% → 150%)

  • 物理攻击力增加数值变更.
    ㄴ 30级基准 : 48.7%
    ㄴ 每级追加增加量 : 1.35% → 1.5%

  • 钝器精通

  • 物理攻击力增加数值变更.
    ㄴ 30级基准 : 45.8% → 50.8%
    ㄴ 每级追加增加量 : 1.4% → 1.5%

  • 巨剑精通

  • 物理攻击力增加数值变更.
    ㄴ 30级基准 : 45.5% → 50.4%
    ㄴ 每级追加增加量 : 1.25% → 1.5%

  • 光剑精通

  • 物理攻击力增加数值变更.
    ㄴ 30级基准 : 53%
    ㄴ 每级追加增加量 : 1.45% → 1.5%

  • 流心 : 刺

  • 突击的 Y轴攻击范围 增加.

  • 流心 : 跃

  • 攻击力 15.5% 增加.

  • 劈击的 Y轴攻击范围 增加.

  • 流心 : 升

  • 攻击力 13.9% 增加.

  • 上斩的 Y轴攻击范围 增加.

  • 破军升龙击

  • 攻击力 23.8% 增加.

  • 肩撞和 上斩的 Y轴攻击范围 增加.

  • 拔刀斩

  • 攻击力 6.5% 增加.

  • Z轴下部攻击范围 增加.

  • 施放技能时附加霸体护甲.

  • 猛龙断空斩

  • 突进斩击的攻击范围 增加.

  • 改善极 · 神剑术 带来的龙卷攻击伤害判定.
    ㄴ 改善龙卷攻击的多段间隔打击判定.
    ㄴ 龙卷现在可以高速穿过敌人了.

  • 破军斩龙击

  • 攻击力 21.5% 增加.

  • 幻影剑舞

  • 攻击力 8.7% 增加.

  • 改善斩击的攻击伤害判定.

  • 极鬼剑术:暴风式

  • 攻击力 5.7% 增加.

  • 极 · 神剑术 (流星落)

  • 攻击力 23.8% 增加.

  • 上升动作中附加霸体护甲.

  • 破空拔刀斩

  • 物理 攻击力 21.4% 增加.

  • 剑气 攻击力 36.6% 增加.

  • 施放技能时附加霸体护甲.

  • 不管装备何种武器,都会斩出相同类型的剑气了.
    ㄴ 将现存中装备光剑时产生的剑气作为基准统一.

  • 极 · 神剑术 (破空斩)

  • 攻击力 24.9% 增加.

  • 斩击的z轴上部攻击范围 增加.

  • 可以对场地物体进行打击了.

  • 极·神剑术(瞬斩)

  • 攻击力 7.3% 增加.

  • 高速斩击的z轴上部攻击范围 增加.

  • 万剑归宗

  • 终结攻击的多段 攻击力 18% 增加.

  • 终结攻击的爆炸 攻击力 18% 增加.

  • 变更技能说明.

  • 施放动作中附加无敌状态.

  • 施放动作不再受角色速度影响,并降低施放时间.

  • 施放后,角色的属性界面中会出现 万剑归宗 的图标.

  • bug修正

  • 疾影手 스킬의 습득 제한 레벨이 비정상적인 현상이 수정됩니다.

  • 银光落刃 스킬 옵션 중 둔기의 찌르기 공격력 감소율이 비정상 적용되는 현상이 수정됩니다.

  • 공중 연속 베기로 맵 이동 시, 连突刺 스킬 발동이 불가능한 현상이 수정됩니다.

  • 광검 착용 후 连突刺 스킬로 맵 이동 시, 레이저 검기 이펙트가 남아있는 현상이 수정됩니다.

  • 대검 里 · 鬼剑术 1타의 회오리 공격력에 破极兵刃 技能攻击力 증가 효과가 미적용되는 현상이 수정됩니다.

  • 간헐적으로 파티 플레이에서 맹룡단공참의 회오리 위치가 비정상적인 현상이 수정됩니다.

  • 幻影剑舞 스킬의 베기 수가 표기된 수치보다 높게 적용되는 현상이 수정됩니다.

  • 极 · 神剑术 (流星落) 시전 도중 스킬이 캔슬될 경우, 간헐적으로 캐릭터가 굳는 현상이 수정됩니다.

  • 1차 각성 전 신기의 손놀림 스킬 습득이 가능한 현상이 수정됩니다.

  • 간헐적으로 极 · 神剑术 (破空斩) 스킬의 참격 이펙트 생성 위치가 몬스터와 일치하지 않는 현상이 수정됩니다.

  • 万剑归宗 스킬의 꿰뚫는검 공격력에 일부 옵션이 실시간으로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
    气功师((女))

  • 气玉弹

  • 攻击力 7.5% 增加.

  • 雷霆背摔

  • 스킬 선행 조건이 변경됩니다.
    ㄴ 背摔 레벨 : 3 → 1

  • 蓄念炮

  • 스킬 선행 조건이 변경됩니다.
    ㄴ 念气波 레벨 : 3 → 1

  • 狮子吼

  • 攻击力 5% 增加.

  • 螺旋念气场

  • 攻击力 8.1% 增加.

  • 念兽 : 龙虎啸

  • 기본기 숙련 스킬의 영향을 받도록 변경됩니다.
    ㄴ 攻击力 재조정됩니다.
    ㄴ 툴팁에 해당 내용이 추가됩니다.

  • 공격속도가 높은 상태에서도 5타까지 사용하는 것이 수월해지도록 스킬이 개선됩니다.

  • 방향키를 누르지 않은 상태에서 사용 시 자동으로 이동하는 전진 거리가 감소합니다.

  • 强化 - 念兽 : 龙虎啸

  • 스킬이 삭제됩니다.

  • 念兽 : 雷龙出海

  • 攻击力 10.9% 增加.

  • 千莲怒放

  • 攻击力 10.4% 增加.

  • 究极念气罩

  • 스킬 선행 조건이 변경됩니다.
    ㄴ 넨가드 레벨 : 5 → 1

  • 반사 공격력에서 독립 攻击力 삭제됩니다.
    ㄴ 삭제된 독립 공격력은 기존의 퍼센트 공격력에 합산됩니다.

  • 光龙十三掌

  • 攻击力 5% 增加.

  • 狂狮怒吼

  • 攻击力 6.7% 增加.

  • 心之念意

  • 던전 입장 시 넨 구체가 3개인 상태로 시작되도록 변경됩니다.

  • 奇袭幻影

  • 攻击力 6% 增加.

  • 聚能念气炮

  • 攻击力 9.2% 增加.

  • 念帝旋天破

  • 攻击力 9.9% 增加.

  • bug修正

  • 气玉弹 스킬을 이동 불가 영역에 사용 시 넨 구슬이 소멸되는 현상이 수정됩니다.

  • 强化 - 念气环绕 스킬의 툴팁 오탈자가 수정됩니다.

  • 光龙十三掌 스킬 사용 가능 높이에 대한 툴팁이 실제와 다른 현상이 수정됩니다.

  • 心之念意 스킬 툴팁에 分身 스킬과 奇袭幻影 스킬 관련 내용이 누락되어 있는 현상이 수정됩니다.
    枪炮师((男))

  • 기본 공격

  • 攻击力 15% 增加.

  • M-137格林机枪

  • 스킬 레벨에 따른 공격력 상승량이 비정상적인 현상이 수정됩니다.

  • 스킬 레벨 47 기준, 攻击力 13.2% 增加.

  • M-3喷火器

  • 攻击力 12.1% 增加.

  • 重火器精通

  • 핸드 캐넌의 무기 스킬 冷却时间 증가 옵션을 적용받지 않는 기능에서 卫星射线 스킬과 毁灭射线 스킬이
    제외됩니다.

  • 加农炮

  • 重火器改良 스킬 습득 시, 캐넌볼에 다음 기능이 적용됩니다.
    ㄴ 관통기능이 사라지고, 적에게 닿을 시 바로 폭발하도록 변경됩니다.
    ㄴ 충돌 데미지는 폭발 데미지와 합산됩니다.
    ㄴ 에너지 덩어리가 날아가는 거리가 增加.

  • 攻击力 12.6% 增加.

  • 反坦克炮

  • 攻击力 21.7% 增加.

  • 激光炮

  • 攻击力 21.5% 增加.

  • 聚焦喷火器

  • 攻击力 13.6% 增加.

  • FM-31榴弹发射器

  • 攻击力 7% 增加.

  • FM-92刺弹炮

  • 施放技能时附加霸体护甲.

  • 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.

  • 攻击力 22.2% 增加.

  • 量子爆弹

  • 施放技能时附加霸体护甲.

  • 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.

  • 조준점이 나타나는 위치가 캐릭터 앞쪽으로 변경됩니다.

  • 攻击力 10.9% 增加.

  • X-1压缩量子炮

  • 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.

  • 攻击力 14.7% 增加.

  • 卫星射线

  • 조준점이 나타나는 위치가 캐릭터 앞쪽으로 변경됩니다.

  • 레이저의 지속시간이 전 레벨 8.4초로 고정됩니다.

  • 攻击力 17.6% 增加.

  • 플라즈마 부스터

  • 플라즈마 부스터 공격 판정이 총신 위치까지 확장됩니다.

  • 施放技能时附加霸体护甲.

  • 무색 큐브 조각 소모량이 변경됩니다. (2개 → 1개)

  • 攻击力 9.1% 增加.

  • FM-92刺弹炮 SW

  • 施放技能时附加霸体护甲.

  • 무색 큐브 조각 소모량이 변경됩니다. (3개 → 2개)

  • 폭탄 및 화염지대 攻击力 6.4% 增加.

  • 重火器改良

  • 툴팁에 重火器改良 습득 시 加农炮 기능 변경에 대한 설명이 추가됩니다.

  • 地脉震荡器

  • 施放技能时附加霸体护甲.

  • 위치 확정 후 지진파 발생기 낙하까지의 시간이 감소합니다.

  • 조준점이 나타나는 위치가 量子爆弹, 새틀라이트 빔의 조준점 등장 위치와 동일한 좌표로 변경됩니다.

  • 攻击力 5% 增加.

  • MSC-7

  • 施放技能时附加霸体护甲.

  • 무색 큐브 조각 소모량이 변경됩니다. (3개 → 5개)

  • 攻击力 15.1% 增加.

  • 毁灭射线

  • 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.

  • 攻击力 11% 增加.

  • bug修正

  • 重火器改良 스킬의 충전시간 감소율 수치가 烈炎 강타의 공격력에 적용되는 현상이 수정됩니다.

  • 加农炮 시전을 캔슬하고 다른 스킬을 사용할 수 있는 현상이 수정됩니다.

  • 加农炮 시전 시 에너지 덩어리가 적을 관통하지 못하고 사라지는 현상이 수정됩니다.

  • 重火器拔击 스킬 미습득 시에도 일부 스킬에 重火器拔击 공격이 적용되는 현상이 수정됩니다.
    机械师((男))

  • 机械引爆

  • 스킬 키 연타시 조준 전폭이 발동되지 않도록 변경됩니다.

  • 조준 전폭 마커가 맵을 벗어날 수 없도록 변경됩니다.

  • Ez-8自爆者

  • 攻击力 17.8% 增加.

  • 아크리액터

  • 스킬 레벨에 따라 마법 크리티컬 확률이 증가하도록 변경됩니다.
    ㄴ 스킬 레벨당 0.5%씩 증가하며, 10级基准 10% 增加.

  • Ex-S毒蛇炮

  • 지속시간 종료시 발생하는 폭발이 적에게 데미지를 입히지 않도록 변경됩니다.
    ㄴ 삭제된 폭발 공격력은 탄환 공격력에 합산됩니다.

  • RX-60 트랩러너

  • 攻击力 28.8% 增加.

  • 空投支援

  • 쿨타임이 감소합니다. (40초 → 35초)

  • 拦截机工厂

  • 攻击力 18.6% 增加.

  • 지속시간 종료시 발생하는 폭발이 적에게 데미지를 입히지 않도록 변경됩니다.

  • 솔라 모듈 시스템

  • 攻击力 7.6% 增加.

  • 지속시간 종료시 발생하는 폭발이 적에게 데미지를 입히지 않도록 변경됩니다.

  • 斗志之歌

  • 레벨당 技能攻击力 증가량이 변경됩니다. (1레벨당 1.5%)

  • 盖波加之拳

  • 攻击力 5% 增加.

  • 쿨타임이 增加. (140초 → 145초)

  • 6레벨 효과가 변경됩니다.
    ㄴ 변경 전 : 현재 소환된 로봇들의 지능 증가
    ㄴ 변경 후 : 盖波加之拳 공격력 10% 증가

  • Ez-10反击者

  • 攻击力 21.8% 增加.

  • 시전시간이 감소합니다. (0.5초 → 0.3초)

  • Ex-S Zero毒蛇炮

  • 탄환 攻击力 20.4% 增加.

  • 레이저 攻击力 17% 增加.

  • 지속시간 종료시 발생하는 폭발이 적에게 데미지를 입히지 않도록 변경됩니다.

  • TN-80 终结者

  • 攻击力 14.3% 增加.

  • TX-45 A-Team

  • 攻击力 17.6% 增加.

  • 超时空行军

  • 행진 걸음당 히트수가 감소합니다. (6 → 3)

  • 행진 攻击力 129.9% 增加.

  • 폭발 히트수가 감소합니다. (12 → 9)

  • 폭발 攻击力 53.1% 增加.

  • bug修正

  • Ez-10 카운터어택의 툴팁 오류가 수정됩니다.
    枪炮师((女))

  • 기본 공격

  • 攻击力 15% 增加.

  • M-137 개틀링 건

  • 스킬 레벨에 따른 공격력 상승량이 비정상적인 현상이 수정됩니다.

  • 스킬 레벨 47 기준, 攻击力 8.2% 增加.

  • M-3喷火器

  • 攻击力 11.1% 增加.

  • 重火器精通

  • 핸드 캐넌의 무기 스킬 冷却时间 증가 옵션을 적용받지 않는 기능에서 远古粒子炮 스킬과 火力全开 스킬이
    제외됩니다.

  • 加农炮

  • 重武装改造 스킬 습득 시, 캐넌볼에 다음 기능이 적용됩니다.
    ㄴ 관통기능이 사라지고, 적에게 닿을 시 바로 폭발하도록 변경됩니다.
    ㄴ 충돌 데미지는 폭발 데미지와 합산됩니다.
    ㄴ 에너지 덩어리가 날아가는 거리가 增加.

  • 反坦克炮

  • 攻击力 5% 增加.

  • 激光炮

  • 攻击力 62.2% 增加.

  • 聚焦喷火器

  • 攻击力 10% 增加.

  • FM-31榴弹发射器

  • 攻击力 5% 增加.

  • FM-92 mk2榴弹

  • 施放技能时附加霸体护甲.

  • 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.

  • 攻击力 15.4% 增加.

  • 量子爆弹

  • 施放技能时附加霸体护甲.

  • 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.

  • 조준점이 나타나는 위치가 캐릭터 앞쪽으로 변경됩니다.

  • X-1压缩量子炮

  • 스킬 발사 후 딜레이가 감소합니다.

  • 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.

  • 攻击力 11% 增加.

  • 远古粒子炮

  • 연타 시 첫 번째 공격부터 충전 攻击力 적용되도록 변경됩니다.

  • 스킬 종료 후 바로 지상으로 이동하도록 변경됩니다.

  • 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.

  • 攻击力 6.8% 增加.

  • 플라즈마 부스터

  • 플라즈마 부스터 공격 판정이 총신 위치까지 확장됩니다.

  • 施放技能时附加霸体护甲.

  • 무색 큐브 조각 소모량이 변경됩니다. (2개 → 1개)

  • 攻击力 15.7% 增加.

  • FM-92 mk2 SW榴弹

  • 施放技能时附加霸体护甲.

  • 무색 큐브 조각 소모량이 변경됩니다. (3개 → 2개)

  • 重武装改造

  • 툴팁에 重武装改造 습득 시 加农炮 기능 변경에 대한 설명이 추가됩니다.

  • FSC-7

  • 施放技能时附加霸体护甲.

  • 탄두 속도가 增加.

  • 부착 후 폭발까지의 시간이 감소합니다.

  • PT-15原始型压缩炮

  • 施放技能时附加霸体护甲.

  • 무색 큐브 조각 소모량이 변경됩니다. (3개 → 5개)

  • 양방향 사격 시 최대 히트 수가 1히트로 고정되고, 攻击力 101.5% 增加.

  • 전방 강화사격 攻击力 13.2% 增加.

  • 지면 사격 폭발 攻击力 12.4% 增加.

  • 火力全开

  • 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.

  • 아머팩 攻击力 삭제됩니다.
    ㄴ 삭제된 공격력은 로켓런처 폭발 공격력과 합산됩니다.
    ㄴ 아머팩 충격파 밀어내기 효과는 유지됩니다.

  • 攻击力 7.5% 增加.

  • bug修正

  • 加农炮 시전을 캔슬하고 다른 스킬을 사용할 수 있는 현상이 수정됩니다.

  • 加农炮 시전 시 에너지 덩어리가 적을 관통하지 못하고 사라지는 현상이 수정됩니다.

  • 重火器拔击 스킬 미습득 시에도 일부 스킬에 重火器拔击 공격이 적용되는 현상이 수정됩니다.

  • FSC-7 사용 중 간헐적으로 히트 수가 감소하는 현상이 개선됩니다.

  • PT-15 프로토타입의 양방향 사격 및 지면 사격 시전 동작에 피격 판정이 누락된 현상이 수정됩니다.

  • PT-15 프로토타입의 툴팁에 양방향 사격에 대한 설명이 누락된 현상이 수정됩니다.

  • 오퍼레이션 레이즈의 일부 공격에 비정상적인 攻击力 적용되는 현상이 수정됩니다.
    驭剑士

  • 跃空斩

  • 攻击力 7.4% 增加.

  • 回旋反击

  • 攻击力 6.6% 增加.

  • 驭剑术

  • 스킬 캔슬시 이펙트가 개선되며, 사운드가 추가됩니다.

  • 제국 검술

  • 1타 공격이 제자리에서 사용되도록 변경됩니다.

  • 魔剑降临

  • 攻击力 8% 增加.

  • 招架反击

  • 攻击力 7% 增加.

  • 疾影斩

  • 攻击力 9.6% 增加.

  • 幻剑术

  • 攻击力 7.9% 增加.

  • 升龙剑

  • 攻击力 6.2% 增加.

  • 穿云破空剑

  • 攻击力 7.1% 增加.

  • 瞬影三绝斩

  • 攻击力 7.5% 增加.

  • 破军旋舞斩

  • 攻击力 10.1% 增加.

  • 雷鸣千军破

  • 攻击力 7.7% 增加.

  • 恶即斩

  • 攻击力 9.2% 增加.

  • 极 · 驭剑术 (时空斩)

  • 攻击力 5.4% 增加.

  • 裂刃天冲

  • 攻击力 6.8% 增加.

  • 极 · 驭剑术 (幻剑阵)

  • 攻击力 6.5% 增加.

  • 飓风魔剑

  • 攻击力 5.4% 增加.

  • 파검무

  • 攻击力 5.6% 增加.

  • 誓约之剑:雷沃丁

  • 攻击力 10.4% 增加.
    契魔者

  • 기본 공격

  • 攻击力 12.1% 增加.

  • 혈십자검

  • 攻击力 31.1% 增加.

  • 蛇腹剑 : 破

  • 攻击力 14.5% 增加.

  • 蛇腹剑 : 舞

  • 攻击力 12.8% 增加.

  • 蛇腹剑 : 缠

  • 攻击力 18.7% 增加.

  • 蛇腹剑 : 刺

  • 攻击力 13.6% 增加.

  • 蛇腹剑 : 灭

  • 攻击力 11.7% 增加.

  • 碎魔剑

  • 攻击力 13.3% 增加.

  • 血饮狂舞

  • 스킬 연타 시 최대 다단히트 횟수가 고정됩니다. (14회)

  • 群魔乱舞

  • 쿨타임이 감소합니다. (40초 → 35초)

  • 唤魔 : 塔莫斯之袭

  • 攻击力 9.7% 增加.

  • 지상 공격 시전 모션이 공격속도의 영향을 받도록 변경됩니다.

  • 암연검: 기가 블레이드

  • 攻击力 10.3% 增加.

  • 唤魔 : 逆天之普诺

  • 攻击力 13.6% 增加.

  • 汲血魔剑

  • 攻击力 11.9% 增加.

  • 마인의 검세

  • 혈십자검이 技能攻击力 증가 옵션에 적용되도록 변경됩니다.

  • 血饮狂舞 잔영의 최대 다단히트 횟수가 고정됩니다. (10회)

  • 암연격: 기가 슬래쉬

  • 攻击力 18.2% 增加.

  • 비인외도: 극

  • 攻击力 12% 增加.

  • 파계검: 라그나로크

  • 攻击力 16.7% 增加.

  • 자신의 위치에서 바로 발동하도록 변경됩니다.
    ㄴ 이에 따라 연출 및 카메라 시점이 변경됩니다.

  • bug修正

  • 血饮狂舞 스킬 사용 중에 간헐적으로 공격 프로세스가 종료되지 않는 현상이 수정됩니다.

  • 空绝斩 : 千刃 스킬의 켈쿠스 폭발 공격이 몬스터 개체 수에 따라 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
    混沌魔灵

  • 군단 정렬

  • 攻击力 18% 增加.

  • 魔灵炸弹

  • 攻击力 18.9% 增加.

  • 魔幻旋风

  • 아텐의 화신의 옵션이 변경됨에 따라, 스킬 攻击力 재조정됩니다.

  • 포메이션 효과의 적용 방식이 변경됩니다.
    ㄴ 포메이션 효과는 魔幻旋风 시전 시 발동되며, 30초간 유지됩니다.

  • 毁灭突进

  • 아텐의 화신의 옵션이 변경됨에 따라, 技能攻击力 및 카오스와 데몬의 공격력 비율이 재조정됩니다.

  • 데몬을 강화하는 버프 스킬의 영향을 받지 않도록 변경됩니다.

  • 데몬이 지닌 개별 공격 판정이, 영역 전체 타격 판정으로 변경됩니다.
    ㄴ 소환된 데몬의 숫자에 따라 공격 범위가 增加.

  • 앞 방향키 입력 시 돌진 거리가 증가하는 기능이 추가됩니다.
    ㄴ 방향키 미입력 시 기존에 비해 짧은 거리를 돌진하며, 앞 방향키 입력 시 기존과 동일한 거리를 돌진합니다.

  • 混沌魔灵 移动速度 증가 옵션이 데몬에게도 적용되도록 변경됩니다.

  • 포메이션 효과의 적용 방식이 변경됩니다.
    ㄴ 포메이션 효과는 毁灭突进 시전 시 발동되며, 30초간 유지됩니다.
    ㄴ 포메이션 효과인 混沌魔灵 및 데몬의 移动速度 증가율은 33级基准 20%입니다.

  • 翔空剑

  • 攻击力 13.1% 增加.

  • 데몬 지능 增加率 옵션이 삭제됩니다.

  • 포메이션 효과의 적용 방식이 변경됩니다.
    ㄴ 포메이션 효과는 翔空剑 시전 시 발동되며, 30초간 유지됩니다.
    ㄴ 포메이션 효과인 데몬 솔져 공격속도 증가율은 31级基准 20%입니다.

  • 碎灵屠戮

  • 하트퀸 폭발 시 위크니스 옵션이 적용되지 않도록 변경됩니다.

  • 魔灵召唤 : 红心女皇艾莉莎

  • 하트 브레이크 옵션이 변경됩니다.
    ㄴ 적의 HP를 일정 비율 감소시키는 옵션이 삭제됩니다.
    ㄴ 하트 브레이크 마법 공격력 옵션이 추가됩니다.

  • 하트 어택의 攻击力 10% 감소합니다.

  • 聚灵升空剑

  • 攻击力 8.2% 增加.

  • 적 일점사 시, 데몬 매지션이 적에게서 떨어진 위치로 소환되어 공격하도록 변경됩니다.

  • 魔神百裂拳

  • 최대 속도에 도달하기 위해 필요한 연타의 횟수가 감소합니다.

  • 黑暗冲击

  • 아텐의 화신의 옵션이 변경됨에 따라, 스킬 攻击力 재조정됩니다.

  • 화신의 검은 충격파 공격력 옵션이 아텐의 화신에서 黑暗冲击 스킬로 이관됩니다.

  • 아텐의 화신

  • 魔幻旋风, 毁灭突进 스킬의 공격력 증가량이 增加. (7级基准 16% → 42%)

  • 黑暗冲击 스킬의 공격력 증가 옵션이 추가됩니다. (7级基准 42%)

  • 思维风暴 사용 시 데몬의 공격력 증가량이 增加. (7级基准 16% → 100%)

  • 대난투

  • 攻击力 10% 增加.

  • 아텐 현신

  • 攻击力 10.1% 增加.

  • bug修正

  • 던전 입장시 전직 아바타가 정상적으로 노출되지 않는 현상이 수정됩니다.

  • 데몬 솔져들이 连锁共振 스킬에 피격되었을 때 다음 맵으로 이동 시 데몬 솔져들이 입구에 굳어있는 현상이 수정됩니다.

  • 翔空剑 스킬의 V자 다단히트 횟수가 정상적으로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

  • 아텐의 화신 스킬을 습득해도 간헐적으로 아텐이 소환되지 않는 현상이 수정됩니다.

  • 대난투 스킬 시전 시 魔幻旋风 포메이션 효과를 적용받는 현상이 수정됩니다.

  • 连锁共振 스킬의 툴팁 내용 중 데몬 솔져 攻击力 데몬 공격력으로 표기된 오류가 수정됩니다.

  • 카리스마 스킬의 영향을 받는 스킬들이 툴팁에 명확히 표시되어 있지 않은 현상이 수정됩니다.

  • 思维风暴 스킬의 툴팁에 기본 공격 증가 효과가 누락된 현상이 수정됩니다.
    征战者

  • 기본 공격

  • 攻击力 16% 增加.

  • 横扫

  • 攻击力 16.2% 增加.

  • 扫堂枪

  • 攻击力 12.6% 增加.

  • 霸王戟

  • 后跳 중 사용 시 별도의 쿨타임이 적용되도록 변경됩니다. (0.4초)
    ㄴ 决斗 쿨타임과는 별도로 적용됩니다.

  • 破军突击

  • 攻击力 12.9% 增加.

  • 追魂斩

  • 攻击力 10.4% 增加.

  • 战戟猛攻

  • 스택 회복시간이 감소합니다. (4초 → 3초)

  • 落月斩

  • 攻击力 5.2% 增加.

  • 破灭斩

  • 攻击力 6.5% 增加.

  • 冷血突刺

  • 스킬 시전 시 슈퍼 아머가 적용됩니다.

  • 攻击力 11.5% 增加.

  • 横扫八荒

  • 攻击力 5.9% 增加.

  • 千魂弑

  • 攻击力 7.7% 增加.

  • 长虹贯日

  • 攻击力 9.7% 增加.

  • 穿云裂地斩

  • 내려베기 攻击力 10.2% 增加.

  • 충격파 攻击力 10% 增加.

  • 破灭轮回刺

  • 스킬 시전 시 슈퍼 아머가 적용됩니다.

  • 攻击力 7.2% 增加.

  • 断魂裂岩斩

  • 스킬 시전 시 슈퍼 아머가 적용됩니다.

  • 血战天狱

  • 攻击力 11.9% 增加.

  • bug修正

  • 파티 플레이에서 后跳 중 霸王戟 스킬 사용 시 간헐적으로 타격되지 않는 현상이 수정됩니다.
    决战者

  • 기본 공격

  • 攻击力 18% 增加.

  • 刺击

  • 기본 攻击力 24.9% 增加.

  • 창끝 攻击力 5% 增加.

  • 连环枪

  • 攻击力 26.4% 增加.

  • 行云 : 风

  • 攻击力 7.4% 增加.

  • 长枪精通

  • 공격력 增加率 수치가 변경됩니다.
    ㄴ 20级基准 물리 무기 공격력 증가량 : 25% → 20%

  • 每级 증가량은 기존과 동일합니다.

  • 双重刺击

  • 기본 攻击力 20.5% 增加.

  • 창끝 攻击力 7.4% 增加.

  • 行云 : 疾

  • 攻击力 9.8% 增加.

  • 미라지 부스트 (신규 스킬)

  • 25레벨에 습득할 수 있는 신규 패시브 스킬입니다.

  • 듀얼리스트에게 내재된 미라지 능력을 끌어내어 기본 공격과 刺击, 落凤枪, 서라운드 브레이크를
    포함한 전직 스킬 攻击力 增加.

  • 精通等级 10, 上限等级 20이며 마스터 级基准 스킬 攻击力 15% 增加.

  • 每级 증가량은 1%입니다.

  • 旋风枪

  • 攻击力 9.2% 增加.

  • 无畏波动枪

  • 攻击力 11.8% 增加.

  • 升龙破空枪

  • 攻击力 12.3% 增加.

  • 狂龙怒啸

  • 攻击力 11% 增加.

  • 夺命雷霆枪

  • 점혈 자연소멸 攻击力 삭제됩니다.

  • 근접 타격과 점혈 찌르기 공격이 중첩되지 않도록 변경됩니다.

  • 이에 따라, 스킬 데미지가 재조정되고 툴팁 내용이 변경됩니다.

  • 行云 : 启

  • 공격력 增加率 수치가 변경됩니다.
    ㄴ 16级基准 공격력 증가량
    ㄴ 行云 : 风 공격력 증가량 : 38% → 32.5%
    ㄴ 行云 : 疾 공격력 증가량 : 37.5% → 32%
    ㄴ 行云 : 落 공격력 증가량 : 37% → 31.5%
    ㄴ 连环枪 공격력 증가량 : 40.5% → 35%
    ㄴ 기본공격 및 그 외 스킬들의 공격력 증가량 : 35.5% → 30%
    ㄴ 每级 증가량은 기존과 동일합니다.

  • 流云幻灭

  • 3레벨 효과가 변경됩니다.
    ㄴ 기존 : 라이징 랜서의 데미지를 20% 재블린 투창 데미지에 추가
    ㄴ 변경 : 재블린 공격력 10% 증가

  • 行云 : 冥

  • 공격력 增加率 수치가 변경됩니다.
    ㄴ 7级基准 공격력 증가량
    ㄴ 行云 : 风, 行云 : 疾, 行云 : 落 : 37% → 31%
    ㄴ 刺击, 双重刺击 : 37% → 31%
    ㄴ 지상평타 : 37% → 31%
    ㄴ 신기루 특성 외 스킬들의 技能攻击力 증가량 : 36% → 30%
    ㄴ 每级 증가량은 기존과 동일합니다.

  • 无双突刺

  • 기본 攻击力 21.9% 增加.

  • 창끝 攻击力 7.4% 增加.

  • 流光无影闪

  • 攻击力 13% 增加.

  • 极影无形杀

  • 攻击力 7.2% 增加.

  • 피니쉬 공격 시 캐릭터가 전진하지 않도록 변경됩니다.
    ㄴ 스킬 시전 중 전방 키 입력 시 기존처럼 전진합니다.

  • 버그수정

  • 行云诀 스킬 시전 시 간헐적으로 사운드가 두번 발생하는 현상이 수정됩니다.

  • 流光无影闪 스킬을 근접해서 사용 시 콤보 수가 실제 히트 수 보다 높게 나타나는 현상이 수정됩니다.

  • 狂龙怒啸
    ㄴ 스킬 시전 중 피격 시 간헐적으로 적을 끌어들이는 효과가 해제되지 않는 현상이 수정됩니다.
    ㄴ 行云诀 사용 시 간헐적으로 히트수가 툴팁과 맞지 않는 현상이 수정됩니다.
    ㄴ 行云诀 사용 시 간헐적으로 신기루가 사라지지 않는 현상이 수정됩니다.

  • 行云 : 风 스킬을 혼란 상태에서 시전 시 미라지 스탠스가 발동하는 현상이 수정됩니다.

  • 三一斩月 스킬 중 行云诀 사용 시 간헐적으로 히트수가 툴팁과 맞지 않는 현상이 수정됩니다.
    드래고니안 랜서

  • 狩猎技艺

  • 공격시 몬스터 이동효과가 霸体护甲 상태의 적에게는 적용되지 않도록 조정됩니다.

  • 隐鼠袭杀

  • 攻击力 15.1% 增加.

  • 光焰飞枪

  • 攻击力 14.1% 增加.

  • 猎杀枪:掠食

  • 공중 사출 攻击力 6.3% 增加.

  • 蛮横冲撞

  • 돌진공격 攻击力 13.5% 增加.

  • 내려찍기 攻击力 18.4% 增加.

  • 생성되는 마법창 攻击力 18.4% 增加.

  • 생성되는 마법창의 X, Y轴攻击范围 增加.

  • 光焰枪

  • 攻击力 12.2% 增加.

  • 利刃收割

  • 휘두르기, 밀어내기 攻击力 11.7% 增加.

  • 상승 攻击力 11.8% 增加.

  • 램 펜스

  • 攻击力 10.4% 增加.

  • 龙鳞碎割

  • 攻击力 5.2% 增加.

  • 逐云灭龙杀

  • 攻击力 15.6% 增加.

  • 天龙破

  • 攻击力 6.6% 增加.

  • 地龙狩

  • 攻击力 15% 增加.

  • 地龙封魔杀

  • 분쇄창 攻击力 5.1% 增加.

  • 폭발 攻击力 5.6% 增加.

  • 无尽杀戮

  • 제자리 다단히트 攻击力 5.4% 增加.

  • 전진 다단히트 攻击力 6.2% 增加.

  • 폭발 攻击力 5.1% 增加.

  • 绝命猎杀:死亡穿刺

  • 찌르기 攻击力 10.4% 增加.

  • 폭발 攻击力 5.5% 增加.

  • 돌격창으로 홀딩된 적을 찌르기 전까지 적의 위치를 추적하는 프로세스가 추가됩니다.

  • bug修正

  • 데미지 리포트에서 猎杀枪 : 어썰트가 서번트랜스의 공격력으로 표기되는 현상이 수정됩니다.
    다크랜서

  • 后跳 중 사용할 수 있는 투창 스킬의 애니메이션 속도가 빨라지며, 투척 순간 후방 키 입력 시 후퇴 거리가 증가하는
    기능이 추가됩니다.

  • 절명창 (신규 스킬)

  • 30레벨에 습득할 수 있는 신규 액티브 스킬입니다.

  • 전방으로 마창을 여러번 투척한 후, 마지막으로 여러개의 마창을 동시에 투척합니다.
    기타 변경사항

  • 캐릭터 밸런스 변경에 따라 관련 아이템의 옵션 및 툴팁이 변경됩니다.

  • 아바타 해체 / 엠블렘 합성 시, 아래의 엠블렘이 신규 등장 합니다.

  • 决战者 – 플래티넘 엠블렘[미라지 부스트]

  • 暗枪 – 플래티넘 엠블렘[절명창]

  • 플래티넘 엠블렘 & 칭호 부여 보주 스킬 & 아바타 상의 선택 스킬이 추가됩니다.

  • 决战者 – 미라지 부스트

  • 暗枪 – 절명창
    버그수정

  • 타게팅 형태의 스킬들이 맵에 숨김처리 된 몬스터를 타게팅 하는 현상이 수정됩니다.

  • 混沌魔灵, 帕拉丁, 드래곤나이트 전직 후 기본 공격 시 장비 무기 타입에 맞지 않는 이펙트/사운드가 출력되는 현상이 수정됩니다.

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