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《无双全明星》或将加入《生死格斗》乳摇引擎

《无双全明星》新引擎揭秘:玛丽萝丝的“柔软”魅力

在光荣特库摩近期发布的一则重磅消息中,我们得知《生死格斗》系列的最新作品《无双全明星》将带来一系列令人期待的新角色参战。其中,备受玩家喜爱的女性角色玛丽萝丝、穗乃果、理奥等,无疑将成为游戏中的一大亮点。而在游戏制作人古泽正纪的眼中,这次的新作不仅仅是一次简单的角色更新,更是一次技术革新的尝试。

古泽正纪在接受采访时提到,他们正在开发一款名为“柔软的引擎”的技术,旨在为游戏中的角色提供更加真实、细腻的表现力。这个引擎首次在《生死格斗5:最后一战》中亮相,并在《生死格斗:沙滩排球3》中得到了进一步的优化和进化。现在,它有望成为《无双全明星》中的新成员,尽管可能会有所限制,但玩家们对于它能带来的自然真实的表现充满期待。

关于这个“柔软的引擎”是否会仅在《生死格斗》系列的角色身上实装,目前还尚未有确切的消息公布。不过,从玩家的反馈来看,他们对这一创新技术的加入持积极态度,尤其是对那些在游戏中摇动的女性角色表示出了浓厚的兴趣。

这个“柔软的引擎”究竟会带来怎样的惊喜呢?让我们拭目以待,一起探索《无双全明星》中的新世界。


Q1: 请问“柔软的引擎”是什么技术?它与《生死格斗》系列的其他作品相比有何不同?

A1: “柔软的引擎”是一种专门为《生死格斗》系列角色设计的特殊技术,它能够模拟出角色胸部和臀部的弹力与晃动,以及皮肤的质感,从而为玩家带来更加真实、细腻的角色表现。相较于之前的作品,它更加注重细节的呈现,使得角色的每一个动作都更加生动、自然。


Q2: 为什么制作团队会选择在《无双全明星》中使用这种新技术?它对游戏体验有什么影响?

A2: 使用“柔软的引擎”主要是为了提升游戏的整体质量,让玩家能够更好地沉浸在游戏世界中。通过模拟角色的微妙动作和细节,它能够增加游戏的趣味性和互动性,使玩家在战斗中感受到更加真实的体验。同时,这也有助于提高游戏的视觉和听觉效果,进一步提升玩家的沉浸感。


Q3: 关于“柔软的引擎”是否会只应用于《生死格斗》系列的角色?未来是否有计划在其他作品中使用?

A3: 目前还没有明确的消息表明“柔软的引擎”只会应用于《生死格斗》系列的角色。虽然目前还在测试阶段,但制作团队确实对此技术寄予厚望,并希望能够将其应用到更多的作品中,为更多玩家带来惊喜。我们将持续关注这一技术的发展,并及时向大家分享最新消息。

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