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《巫师4》稳了 《巫师3》编剧 我对它相当自信

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在游戏界,每一次技术的飞跃和创新都伴随着新的挑战与机遇。最近,备受期待的《巫师》系列最新作《巫师4》迎来了开发团队的积极声音,这无疑是一个令人振奋的消息。

曾为《巫师3》主创编剧并回归负责《巫师4》叙事的马尔钦·布拉查在接受采访时表示,他对这款游戏充满了信心。这种信心并非空穴来风,而是基于CDPR对《巫师》系列的深厚积淀。布拉查强调,这个系列已经非常成熟,深受玩家喜爱。他表示,尽管《巫师》系列及其主角杰洛特并非由CDPR创造,但公司通过游戏成功地让这个系列流行起来。

布拉查还提到,他知道自己创造了一些伟大的东西,并可能因此被记住。他相信,随着游戏的推出,《巫师》系列将在全球范围内继续发展壮大。

虽然原著作者安杰伊·萨普科夫斯基对游戏普及系列知名度的看法不得而知,但不可否认的是,如果没有CDPR游戏三部曲在全球范围内的巨大成功,《巫师》系列很可能只会在其发源地波兰以外维持小众文化地位。

整理后的FAQ:

  1. 《巫师4》的开发进展如何?
  • 《巫师4》正在开发中,由CDPR主导,马尔钦·布拉查担任编剧。
  1. 布拉查对《巫师4》的信心来源是什么?
  • 信心来源于CDPR对《巫师》系列的深厚积淀,以及公司过去的成就和声望。
  1. 《巫师4》的成功对系列有何影响?
  • 《巫师4》的成功将使《巫师》系列在全球范围扩大其影响力,并可能吸引更多玩家。
  1. 布拉查如何看待《巫师》系列的未来?
  • 布拉查认为,《巫师》系列将继续发展并取得成功,因为他相信自己创造了一些伟大的东西,并可能因此被记住。
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