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《流放之路》S9赛季传奇物品平衡有什么 传奇物品平衡介绍

流放之路S9传奇物品平衡介绍

在《流放之路》的S9赛季中,我们迎来了一系列新的传奇物品,这些物品现在不仅影响特定类型的法术,而且还会影响所有特定类型的法术。以下是一些关键的变化:

1. 残忍束缚

  • 变化: 不再使“你身上的药剂效果提高8%”,改为“你身上的非传奇药剂效果提高8%”。
  • 适用性: 所有版本都会变动。

2. 守望之眼

  • 变化: 被怨毒光环影响时不再获得+%冰霜和混沌持续伤害加成。改为被怨毒光环影响时,+%持续伤害加成。现在受清晰影响的魔力减耗也只能用于非吟唱技能。被雷霆影响的魔力偷取现在变为被雷霆影响时获得能量护盾偷取。该物品所有版本都会变动。
  • 适用性: 所有版本。

3. 诗人之笔

  • 变化: 现在攻击结束时触发插槽内的法术,而非攻击开始。有0.15秒冷却时间(从0.25秒下调)。
  • 适用性: 所有版本。

4. 终末之始

  • 变化: 不再使插槽内的红色技能石将10%的物理伤害转化为额外火焰伤害。改为每个插槽内的红色技能石使攻击技能将5%的物理伤害转化为额外火焰伤害。当插槽内全部为红色技能石时,你也可以获得瓦尔冥约效果。现有版本不会变动。
  • 适用性: 所有版本。

5. 灰烬行者

  • 变化: 攻击不再附加火焰伤害,改为获得+15-25%火焰持续伤害加成。该效果仅限新版本。现在还使燃烧伤害提高20-30%。现有物品可以用神圣石升级到新版本。
  • 适用性: 新版本。

6. 亵渎者之握

  • 变化: 不再是每装备一个裂界者物品就获得异常状态,而是每装备一个裂界者物品就使获得异常状态持续伤害加成。该物品所有版本都会变动。
  • 适用性: 所有版本。

7. 阐释之杖

  • 变化: 非异常混沌持续伤害加成现在统一成混沌持续伤害加成。该物品所有版本都会变动。

  • 适用性: 所有版本。

    8. 炽炎之使

  • 变化: 不再使燃烧伤害提高70%,改为获得+40-60%火焰持续伤害加成。现有物品不会变动。

  • 适用性: 现有物品不会变动。

9. 圣徒胫骨

  • 变化: 不再使召唤生物回复生命,你拥有的每个魔侍也不再使召唤生物攻击和施法速度提高,每个魔卫也不再使召唤生物持续时间提高,每个灵体也不再使召唤生物伤害提高。现在改为使召唤生物的伤害提高60-80%,每召唤一个魔侍就有1%几率格挡攻击伤害,每召唤一个愤怒狂灵就使攻击和施法速度提高2%,每召唤一个魔卫就获得0.6%生命回复,每召唤一个幽魂就使魔力回复速度提高30%。
  • 适用性: 所有版本。

10. 兀鸣

  • 变化: 不再+1灵体数量上限,召唤生物击败敌人时也不再获得不洁之力。现在使召唤生物将15-20%的元素伤害转化为额外的混沌伤害。
    适用性: 所有版本。

    11. 榴星

  • 变化: 不再给陷阱和地雷附加物理伤害。它现在有一个小型范围,使范围内的天赋给陷阱和地雷附加2-3到4-6点物理伤害。

  • 适用性: 所有版本。

    12. 壁垒军团

  • 变化: 不再掉落。它现在被另一件使用相同原画的新传奇物品替代。

  • 适用性: 所有版本。

13. 映像

  • 变化: 不再掉落。它现在被另一件使用相同原画的新传奇物品替代。
  • 适用性: 所有版本。

14. 暴力的死者

  • 变化: 不再通过掉落或任务获取。
  • 适用性: 所有版本。

15. 魔灵之符

  • 变化: 不再使物理攻击伤害偷取魔力。现在使召唤生物造成额外5-9到11-15点冰霜伤害。
  • 适用性: 所有版本。

16. 灵体转换

  • 变化: 现在仅限1个。
  • 适用性: 所有版本。

17. 灵骸之履

  • 变化: 不再增加魔卫或灵体的数量上限。改为 +1 魔卫复苏和召唤灵体的技能石等级。该物品所有版本都会变动。

  • 适用性: 所有版本。

    18. 苦痛狂鲨

  • 变化: 现在获得25级捕熊陷阱。该物品所有版本都会变动,不过现有物品上的描述需要用神圣石升级。

  • 适用性: 所有版本。

    19. 威严之刃

  • 变化: 现在使召唤生物的最大生命提高30-40%(从10-15%上调),伤害提高30-40%(从10-15%上调)。现有版本可以用神圣石升级。

  • 适用性: 现有物品可以用神圣石升级。

    20. 女王的饥饿

  • 变化: 不再使你的技能效果降低25%

  • 适用性: 所有版本。

21. 冥约

  • 变化: 现在使召唤生物的移动速度提高20-30%(从10-15%上调),伤害提高50-70%(从10-30%上调)。现有版本可以用神圣石升级。
  • 适用性: 现有版本可以用神圣石升级。

22. 阿拉卡力之牙

  • 变化: 现在该物品召唤的蜘蛛占用的空间更小,并具有迷踪效果(因此不再像过去一样频繁挡住玩家和怪物了)。

  • 适用性: 所有版本。

    23. 战斗专注

  • 变化: 现在也套用于野性打击。
    适用性: 所有版本。

    24. 贝雷克的冰与雷之曲

  • 变化: 现在不再对冻结敌人1%的伤害偷取为魔力。改为攻击冻结的敌人获得能量护盾偷取。现有版本不会变动。

  • 适用性: 现有版本不会变动。

25. 淬火之躯/升华之躯

  • 变化: 现在改为范围内每10点未分配的力量就 +7% 暴击伤害加成(从5% 上调)。
  • 适用性: 现有版本不会变动。

26. 淬火之心/升华之心

  • 变化: 现在改为范围内每10点未分配的智慧就获得 125 点命中值(从100 上调)。

  • 适用性: 现有版本不会变动。

    27. 死亡清算

  • 变化: 现在将 15 个魔侍武士变为魔侍法师(从 5 个上调)。现在限定 1 个。现有版本可以用神圣石升级。

  • 适用性: 现有版本可以用神圣石升级。

28. 尘土归来

  • 变化: 现在可以同时召唤 4 个额外的魔侍(从 2 个上调)。现有版本可以用神圣石升级。
  • 适用性: 现有版本可以用神圣石升级。

29. 血脉相连

  • 变化: 现在鲜血奉献技能有 5 秒基础持续时间(从 3 秒上调),每吞噬一个灵枢就额外延长一秒(从 0.5 秒上调)。最多吞噬 4 个灵枢(从 8 秒下调)。
  • 适用性: 现有版本不会变动。

30. 夜幕召唤

  • 变化: 现在加快地雷引爆速度,而非地雷冷却速度。现在降低地雷投掷速度,而非地雷设置速度。现在需要至少 800 点智慧或敏捷才能投掷 1 个额外地雷(从 500 上调)。
  • 适用性: 现有版本不会变动。
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